’67の伝説は、エルエステのヤラン市民にとって今でも何かを意味していますが、ファークライ6 のストーリーからの彼らとのつながりは、ボート番号のパズル<!–を解決するのに役立ちません。 ライジングタイドの宝探しで強い>。
A Rising Tideの宝探しでは、ダニはレバーを引く(それぞれがヤランの反逆者または’67の伝説の1つにちなんで名付けられました)を正しい順序で引いて、アイテムの隠し場所のロックを解除する必要があります。
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パズルの解決策は目の前にあり、外のボートの中に隠されており、レバーと同じ名前が付けられています。
そこにも悪意のあるトリックが1つ投げ込まれているので、Far Cry6でARisingTideの宝探しを完了するために知っておくべきことは次のとおりです。
Far Cry6でARising Tideの宝探しをどのように完了しますか?
レバーパズルを解くには、まず目の前にあるものを調べます。
ロックされたドアを見ているときに左から右に、レバーはエルティグレ、ロハビクトリア、クラリータ、パピチュロ、エルラッキーです。
テーブルのベルは、操作できてもパズルの一部ではありません。ドアのすぐそばに、間違った場合にパズルをリセットする別のオレンジ色のレバーがあります。
解決策を解くには、外の漁村に出かけます。あなたの周りに点在しているのは、伝説の名前が付いたさまざまなボートです。 ボートの中には、順番にレバーを引くタイミングを示す番号があります。
エルティグレはナンバーワンです。
Papi Chuloは5に等しくありません。したがって、消去法で彼を配置する必要があります。
クラリータはシーケンスの4番目です。
それならエルラッキーは3番です。
これは、空欄に記入して、Roja Victoriaが5番、PapiChuloが2番であると言うことができることを意味します。
正しい順序は、El Tigre、Papi Chulo、El Lucky、Clarita、RojaVictoriaです。
この順序でレバーを引くと、電動ドアのロックが解除され、いくつかのリソースとFar Cry6のユニークな武器の1つが付与されます。