ファイナルファンタジー16 のプロデューサーである吉田直樹は、ゲームが主言語としてイギリス英語を優先していることを明らかにしました。日本語吹き替えは開発の後半で処理されます。
ファイナルファンタジーのファンなら、ゲームは通常、日本語が優先されることをご存知でしょう。当時、彼らは西洋の前に彼らの母国の地域で立ち上げられ、現地の言語開発は常にローカリゼーションの前に行われました。
それでは、吉田直樹が新しい日本のインタビュー(Dualshockers経由)で、チームがこのゲームで英語を優先することを説明しているのを聞いて驚きました。
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「私たちは英語の音声録音を優先してきました。そして、私たちは特にイギリス英語でそれを行っています」とプロデューサーは日本のメディアに語った。 「私たちはフェイシャルキャプチャを使用しているので、後でカットシーン中に各顔を手で調整する必要はありません。
「そして、モーションキャプチャの俳優も同時に声優を演じているように、それは完全なキャプチャです。でも、すべてのカットシーンでそれを行っているわけではありません。しかしとにかく、それが英語吹き替えが最も進歩した理由です。日本の吹き替えはまもなく始まります。」
最近、ゲームでの英語の音声作業がほぼ完了したと聞きました。しかし、それを念頭に置いて、東京ゲームショウ2021でゲームを見るとは思わないでください。会社はまだ、別のショーの準備が十分に整っていないからです。しかし、吉田のゆっくりとした着実なアプローチは驚きではありません。 2月にSquareEnixがファイナルファンタジー16のニュースを意図的に控えていると聞きました。
2020年9月にファイナルファンタジー16の公開予告編を見ましたが、それ以来、ゲームと実際の内容についてはほとんど聞いていません。