Baldur’s Gate 3に登場する広大で神秘的なアンダーダークには多くの秘密が隠されていますが、その中でもAdamantine Forgeの伝説ほど謎めいたものはありません。
神話に登場する鍛冶屋を現実のものにするためには、アンダーダークを探し回り、巨大なモンスターと戦い、難解なパズルを解いていく必要があります。
ここでは、あなたがやるべきことのすべてを紹介します。
Baldur’s Gate 3 Adamantine Forgeガイド
まず、アンダーダークにあるアダマンタイン・フォージの伝説につまずく方法はいくつかあります。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
1つの方法は、グルートの輪を討ち、デュエルガーを倒し、報酬の木立ちにアクセスすることです。 中にはドローの遺跡があり、興味深い本があります。 本を読みながらチェックに合格すると、アダマンタイン・フォージの説明書を発見し、アンダーダークのどこかで見つけることを決意します。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
あるいは、鍛冶屋を探しに出かけたパーティのもう一人、忘れられた者フィルロをスサーの木のそばで見つけることもできます。 彼を倒すと、アダマンタイン・フォージに関するメモが手に入り、そのありかを知る手がかりが得られます。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
最後に、セルーンの神殿の近くには、ダンジョンズ&ドラゴンズの象徴的な敵の1つであるスペクテイターがいます。 スペクテイターと対峙する尾根の頂上にいる体力11の石化したドロウを倒すか蘇生させると、鍛冶場を探す探検隊を率いたリビング・ライブラリーのイニシエイト、ドーンに会えます。
彼が持っているアイテムで、アダマンタイン・フォージを探し出すのに必要なものはすべて手に入ります。
その結果、この3人のキャラクターは全員、アイシー・ヘルヴ、アイシー・メタル、アイシー・クリスタルのいずれかを所持していることになります。 これら3つのアイテムをインベントリで組み合わせると、バルダーズゲート3で最高の武器の1つである杖を手に入れることができます!
Baldur’s Gate 3でAdamantine Forgeを見つける場所
Adamantine Forgeを見つけるには、まずアンダーダークの南西にあるDecrepit Villageに行き、そこで見つけたSkiffに乗ってください。
画像クレジット: Larian/NewHotGames
反対側に行くと、新しいエリアGrymforgeに入ります。
海岸から左の階段を上り、右に回り込みます。
シャドウハートがパーティにいると、シャーの従者であるダーク・ジャスティシアーの残骸を見ることができます。
画像クレジット: Larian/NewHotGames
次に道を進むと、デュエルガーと動物が作業しているトンネルがあります。 傭兵に話しかけると、最も無礼な方法であなたの助けを求めてきます。
傭兵に話しかけると、無礼な態度で助けを求めてきます。
動物に話しかける方法があれば、動物に作業を再開するよう説得し、ハンマーで道を塞ぐことができます。
最も簡単な解決策は動物とのチェックをパスすることですが、念のため素早くセーブするか、インスピレーションを消費してください。
どの方法を選んでも、道が開けたらデュエルガーがパーティに襲いかかってきます。 あなたが動物に親切にしていれば、彼らはあなたの味方として戦いに参加するでしょう。
戦闘から解放されたら、遮蔽物を抜けて階段を上ってください。 階段を上ると、面白いマスクが落ちています。
次の通路に出ると、知覚チェックでこの道に隠された罠や危険の数々を知ることができます。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
グループモードをオフにして、器用さの一番高いキャラクターを使って道を進み、すべての罠を解除することをお勧めします。
あるいは、通路のあちこちにある横長のプレートを、パーティメンバーがそれぞれ飛び越えるという手もあります。
いずれにせよ、ルートが確保できたら、通路の中央にある金属製のはしごを降りてください。 ここから二手に分かれる必要があります。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
目の前に、2つのレバーが付いた箱と、隙間の上に吊るされた板が見えるはずです。 グループモードをオフにし、パーティメンバーの一人をレバーの横に立たせて操作させます。
次に、パーティーの残りのメンバーが吊り下げられた台に飛び乗ります。 最初のレバーを引くと、部屋の反対側に移動します。
反対側のエリアを徹底的に探索したい場合は、パーティメンバー3人を反対側から飛び降りさせ、再集合させましょう。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
目の前の大きな扉の鍵を開け、中に入ると、奥の壁の横の瓦礫の下に潰れた骸骨の上に、最終的な鍛冶のための型があります。
吊るされた骸骨の上には、部屋の反対側にある鍵のかかった扉の鍵があります。
最後に、部屋の底の隅にもう1体の骸骨があります。 この骸骨はグリンフォージの反対側にあるハーパーの隠し場所の鍵を持っています。
ここでの作業が終わったら、再びパーティを解き、2人のメンバーを吊り下げられたプラットフォームにジャンプさせて戻りましょう。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
残りのパーティメンバーでバルコニーを下り、飛び越えなければならない隙間に到達するまで歩きます。 岩をよじ登り、レバーのついた別の箱にたどり着きます。 そこで待っていてもらいましょう。
まだ一緒にいる2人のパーティメンバーに、吊り下げられた板から真ん中の通路にジャンプしてもらいます。 型を持って、歩道をできるだけ上へ。
ここで、もう一人のパーティメンバーが隣に立っているレバーで操作できる、別の吊り板を見つけるはずです。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
2人に移動してもらい、レバーで板を上下させ、2人のパーティーメンバーをこの2つ目の板にジャンプさせます。 そして再びレバーを使って反対側に振り、飛び降りられるように持ち上げます。
この溶岩で満たされた新しいエリアで、別の型が見える場所まで飛び降りると、古代の鍛冶場のウェイポイントを発見できるはずです。
この機会に、レバーのそばに残っている2人のキャラクターと交代し、マップ画面で古代の鍛冶場のウェイポイントをクリックしてファストトラベルさせましょう。
全員が同じ場所に戻ったら、パーティを再編成します。
この辺りを見回せば、さらにいくつかの型を見つけることができ、アニメーションのオートマトンと戦うことができます。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
オートマトンのいるプラットホームの裏側では、固まったマグマの上を歩き、ミスラル鉱脈を破壊することができます。 これで鍛冶屋で使えるミスラル鉱石が手に入ります。
しかし、本当に探しているものは、左の斜面の下にあります。
アダマンタイン鍛冶場の起動方法
斜面を下り、巨大な階段の隙間を飛び越えます。 降りた左手には、別のミスラル鉱脈につながるプラットフォームがあります。 そこに近づくと、マグマメフィットと戦う必要がありますが、彼らの体力はかなり低いです。
ミスラル鉱脈を集めた後、階段の下まで行くと、アダマンタイン鍛冶場の上に出ます。
手前のレバーの横にある箱と対話し、見つけた鋳型を1つ中に入れます。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
次に、るつぼと対話し、ミスラル鉱石のかけらを中に入れます。
最後に、鍛冶台の反対側にあるレバーを引き、るつぼをハンマーで叩いて鉱石を下塗りします。
これでプラットフォームが下がります。 プラットフォームの反対側にある溶岩バルブを引いて処理を完了させる前に、パーティーのグループを解除し、範囲攻撃が可能なキャラクターを1人、るつぼの上に立たせます。
ハンマーを落とすレバーのそばに2人のキャラクターを立たせます。 そして、最後のパーティメンバーを溶岩バルブのそばに立たせます。 全員の位置が決まったらバルブを引きます。
バルダーズゲート3のグリムの倒し方
アダマンタイン・フォージを使うには、まず永遠の守護者グリームを倒す必要があります。
Grymはほとんどのダメージを受けませんが、溶岩の驚異的な熱によって金属体が過熱された場合は例外です。
Grymは “superheated “ステータスの時のみダメージを受けます。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
Grymと戦うときに最も重要なことは、Grymは常に最後に攻撃を向けたキャラクターを攻撃するということです。 簡単に倒すには、るつぼの上に立たせたキャラクターで巨大ロボットに範囲攻撃を狙います。
他の人のターンをスキップして、その人だけを攻撃するようにしましょう。
画像クレジット:Larian/NewHotGames
ロボットがそのキャラクターを攻撃するためにるつぼの上に歩いてきたら、ハンマーレバーの横に立っているパーティメンバーの一人を使って、巨大ロボットにハンマーレバーを振り下ろします。
これで大ダメージを与え、ロボットは2、3発で破壊されます。
可能であれば、ハンマーで攻撃する前に、るつぼの上にいるキャラクターをジャンプさせましょう。
グリムは一発では倒れないので、もう一発当てる必要があります。 残念ながら、グリムをハンマーで一撃すると、さらにマグマメフィットが出現します。 さらに悪いことに、このあたりで溶岩が消え、グリムは過熱状態を失います。
すぐにバルブの横にいるキャラで溶岩を補給しましょう。
次に、ハンマーレバーの横にいる2人のキャラのうち1人を使って、グリムをそちらに向かわせ、溶岩に落とすと、過熱状態がリセットされます。
次に、るつぼの上にいたキャラクターをその位置から再び攻撃させ、ハンマーレバーの横にいる2人目のキャラクターを使ってロボットを再び叩きます。
その後、残っているメフィットを処理し、賞品を受け取るために再編成することができます。
ハンマーでGrymを叩くと、鍛冶屋で作ったアイテムが型を入れた箱から排出されます。 それを回収するとクエスト終了。
グリムからユニークヘルムを回収し、高速移動するか、ハンマーレバーの横のボタンを押して台の高さをリセットしてください。
ミスラル鉱石を2つとも入手した場合は、もう1つの型を挿入して、別のアイテムを作成するプロセスを繰り返すことができます!