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デモンズソウルはPS5でほとんどイージーモードを持っていました

PS5のDemon’s Soulsにはイージーモードがほぼ付属していましたが、開発者のBluepointは最終的にゲームから除外することを決定しました.

ワシントンポストでの新しいレポートによると、BluepointのクリエイティブディレクターであるGavin Mooreは、EasyModeをに追加することを考えました。 デモンズソウル 開発中ですが、ゲームが最終的に門を開く前にアイデアは却下されました.

「このプロジェクトは別の開発チームの仕事を作り直します」とムーアはインタビューで述べています。 「私たちはいくつかの変更を加えましたが、私たちの中心的な推進マントラは常に元のクリエイターの精神と意図を維持することでした.

「イージーモードについて検討し、議論しましたが、最終的には、バランスを根本的に変える何かを追加するのは私たちの場所ではなく、単にこの素晴らしいゲームの管理人であると判断しました。」

チームがまったく新しい機能として追加したように見える唯一のものは、誰も入ることができない神秘的なドアです–まだ.

これは、ムーアが発売前にゲームインフォーマーに対して行ったコメントに続くもので、ゲームの課題はそのまま「公正」であり、フロムソフトウェアのタイトルのリメイクには困難な選択肢はないと彼は述べています。あるべきではない」.

過去には、難易度とアクセシビリティについて議論があり、一部のゲーマーは、プレイヤーを遠ざけないように、イージーモードをより難しいゲームに含めるべきであると主張しています。デモンズソウルは難易度モードを変更せずに出荷されますが、Bluepointは他のアクセシビリティオプションに関しては進歩を遂げました.

「オーディオをステレオからモノラルに切り替えるオプションが含まれ、左または右のどちらかでサウンドを再生するオプションが追加されました」とムーアはワシントンポスト紙に語っています。 「色覚異常を経験している人のために、UIパレットを編集する機能を追加しました。一部のプレーヤーは特定の種類の画面の動きに敏感なので、モーションブラーと手ぶれのトグルが含まれています。」

さらに、ムーア氏は、PS5のDualSenseコントローラーが、ゲームの悪名高い難易度曲線に取り組む新しい方法を探しているプレーヤーに有効に活用されていることを指摘し、タイトルの触覚フィードバックと適応トリガー設定も無効にできることを繰り返します。.

デモンズソウルは現在PlayStation5で入手できます。ゲームプレイの予告編が必要な場合、リメイクとオリジナルの違いをすべて確認したい場合、またはレビューのまとめを確認したい場合は、それぞれのリンクをたどってください。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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