ソニーはデモンズソウルの扉を大きく開いており、私たちが噛むことはたくさんあります.
今日, デモンズソウル 開発者のBluepointは新しいゲームプレイを披露し、リメイクの更新されたメカニズムの数と、元の部分に忠実に保たれている部分について説明しました。.
今日の初めに削除されたプレビューを読んでいて、オリジナルのファンにとって最大のポイントのいくつかをまとめると思いました.
世界の傾向
悪名高いWorldTendencyシステムは、Demon’sSoulsのリメイクでは使用されていません。 World Tendencyは、敵の難易度、戦利品の品質を制御し、他の特定のイベントを管理するシステムです。プレイヤーの傾向が白の場合、敵は簡単ですが、まれな戦利品を落とすことはありません。黒の傾向の場合は逆になります。ゲームをオフラインでプレイするということは、全体を通してあなたの行動だけがこのバランスを制御することを意味しますが、オンラインプレイは、すべての人の影響を受けるコミュニティ共有の世界傾向状態にあなたを開放します.
ブルーポイントの最初の目標は、そのシステムを明確にして、プレーヤーが自分の立場を把握できるようにすることでした。これは、更新されたUIを介して行われます.
「元のゲームの問題は、[世界の傾向]が表示されなかったことだと思いますよね?傾向がどこにあるのか本当に理解できませんでした」とクリエイティブディレクターのギャビン・ムーアはIGNに語った。 「私たちが行ったことは、UIを通じて世界の傾向を改善しようとすることです。ですから、ゲームをプレイする傾向が世界のどの状態にあるかを理解できるはずです。」
治癒
デモンズソウルのプレイヤーは、ヒーリンググラスシステムがオリジナルでどれほど完全に壊れていたかを覚えています。デモンズソウルのリメイクでは、さまざまな癒しの草が戻ってきますが、ブルーポイントはそれらの動作に大きな変更を加えました。一言で言えば:重量。非常に簡単に言えば、あなたが持っている癒しの草が多ければ多いほど、あなたのキャラクターは重くなります.
草の葉が効果的であるほど、それを保持するのは重くなります。ムーアは、ポリゴンへのこの新しい実装を確認し、プレイヤーは一般的に、今回はヒーリンググラスの供給がより制限されると付け加えました。.
ローリングとアニメーション
最初のSoulsゲームであるため、Demon’s Soulsのアニメーション品質は、将来表示されるFromSoftwareゲームのレベルを少し下回りました。たとえば、ローリングは4方向にしかロックされていなかったため、特にFromSoftwareの最新の作品を体験した後は、後年プレイするのが少し厄介になりました。.
デモンズソウルのリメイクでは、8方向のサポートにより、ローリングが全方向性であることを知って幸せになります。 「つまり、実際には全方向性があるので、8方向に回転できます」とムーアはGamespotのインタビューで明らかにしました。.
「ゲームは11年前に発売されました。これはゲームの歴史の中でかなり前のことです。それ以来、多くの変化があり、ゲームがどうあるべきかという人々の期待も大きく変化しました。そのため、人々が期待するゲームの生活の質を確実に改善する必要がありました。」
戦闘アニメーションは更新されていますが、ムーアは戦闘のリズムは変わっていないと言います。アニメーションは今では少し重いかもしれませんが、リメイクではほぼ同じ長さです。 Bluepointの焦点は、代わりにオリジナルよりも気分を良くすることでした。これは、チームがDualSenseコントローラーの触覚エンジンに頼って強調したものです。.
「実際のアニメーションのリズムを変更したり、アニメーションの再生方法を変更したりする必要はありません。ゲームプレイが変更され、ゲームが変更されるためです」とムーア氏は説明します。.
「しかし、ハプティックを追加すると、戦闘をより粗く暗くすることができるので、金属のストライクメタルを感じることができ、ゲームの感覚が本当に向上します。彼がその攻撃を振り、あなたがそれをブロックするとき、あなたは本当にそのボスを感じることができます。コントローラーを通してそれを本当に感じることができます。」
カメラ
公式のデモンズソウルのリメイクトレーラーについていくと、カメラがキャラクターの近くに配置されていることに気付いたかもしれません。これは、ファンが狭いスペースで問題になる可能性があり、ゲームプレイを不必要に映画に傾倒させる可能性があると指摘したものです.
手始めに、ムーアは、新しいカメラが気に入らない人はいつでも古いカメラの距離をオンに切り替えることができることを確認しました。新しいカメラについては、クリエイティブディレクターが、現代の視聴者の期待に応えるために変更する必要があるものの1つであると説明しました。.
「たとえば、カメラを見ることにしたときは、カメラの位置を少し変更し、壁を突き抜けて衝突などで動かなくなってしまわないようにしました」とムーア氏は語ります。 IGN.
「それは、ゲームにオプションがないという意味ではないので、必要に応じて古いカメラをオンにすることができます。出来るよ。そのすべてを保存します。ユーザーが望むようにオンとオフを切り替えることができるのは、すべてそこにあります。」
一般的に、リメイクには新しいコンテンツに関してはほとんど含まれていません。デラックスエディションやプレオーダーボーナスで見たような新しい武器などがいくつかありますが、それ以上のものはありません。たとえば、6番目のアーチストーンはゲームに含まれていません。とはいえ、ゲームのビジュアルと同じように、サウンドトラックとセリフは完全に再コード化されており、両方を最新の基準に引き上げています。.
そして、最初に明らかにされたように、リメイクは動的な4K解像度で60fpsで再生できます。また、ビジュアルを限界まで押し上げようとしている人のために、ネイティブの4K、30fpsモードも提供します.
上記のリンクには他にもありますので、クリックしてインタビュー全体を読んでください。デモンズソウルは11月12日からPS5で発売されます.