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ディアブロ4難民のためのラスト・エポックのヒント

**ラスト・エポック』がついにSteamアーリーアクセスを終了した。このゲームは、ARPGというジャンルがやや停滞している時期に登場した。Blizzardは最近、苛立たしく報われないシーズンメカニクス、待望のダンジョンラダーの延期、そして猥雑なマイクロトランザクションの増加によって、プレイヤーをDiablo 4から遠ざけている。

Path of Exile 2がいつリリースされるかはまだわからないし、Diablo 4の最初の拡張は数ヶ月先だ。これらのことから、2月の終わりは、それらの確立された偉大なゲームから手を広げ、何年もオーブンで焼かれている新参者をチェックする絶好のタイミングなのだ。

この記事は主にDiablo 4プレイヤーを対象にしており、その多くはLast Epochがハマれるゲームかどうかを判断しようとしている。しかし、以下のヒントや洞察は誰にとっても役に立つだろう。それでは、掘り下げていきましょう。

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Last Epochはオフラインでもプレイできます

インターネット接続なしでプレイできるという基本的な機能を提供するゲームを祝う必要があるのは、おそらく時代の兆候でしょう。特にARPGは近年、ライブサービスの傾向が強くなっており、インターネットに接続しないとプレイできないものも少なくない。

その理由や経緯について掘り下げるつもりはないが、オフラインでプレイできるというシンプルなオプションは、私たちに欠けていたものだ。ラスト・エポック』はその点を修正し、最初からオフラインモードを搭載している。もちろん、オンラインとオフラインの間でキャラクターを移動させることはできませんが、完全なオフラインモードでゲームを起動し、オンライン要素があるかのように装う必要はありません。

キャラクタークリエイターのページにはどちらのオプションを選択したかが明記されているので、キャラクターがどこで生活するのか混乱することはない。

ハードコアで死ぬとノーマルモードに戻る

ラストエポックには、ハードコアキャラクターの作成を容易にする非常にクールな機能があります。従来、ハードコアでプレイすることのリスクとリターンは、キャラクターが死ぬと永遠に消えてしまうことだった。

これが一般的な基準でした。しかし、ラスト・エポックでは必ずしもこれで終わりというわけではありません。このゲームでは、ハードコアのキャラクターが死ぬと、その時点でインベントリにあったものと一緒に、装備していたすべてのアイテムとともにスタンダードモードに移行する。

**ラスト・エポック』がついにSteamアーリーアクセスを終了した。このゲームは、ARPGというジャンルがやや停滞している時期に登場した。Blizzardは最近、苛立たしく報われないシーズンメカニクス、待望のダンジョンラダーの延期、そして猥雑なマイクロトランザクションの増加によって、プレイヤーをDiablo 4から遠ざけている。

Path of Exile 2がいつリリースされるかはまだわからないし、Diablo 4の最初の拡張は数ヶ月先だ。これらのことから、2月の終わりは、それらの確立された偉大なゲームから手を広げ、何年もオーブンで焼かれている新参者をチェックする絶好のタイミングなのだ。

この記事は主にDiablo 4プレイヤーを対象にしており、その多くはLast Epochがハマれるゲームかどうかを判断しようとしている。しかし、以下のヒントや洞察は誰にとっても役に立つだろう。それでは、掘り下げていきましょう。

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Last Epochはオフラインでもプレイできます

インターネット接続なしでプレイできるという基本的な機能を提供するゲームを祝う必要があるのは、おそらく時代の兆候でしょう。特にARPGは近年、ライブサービスの傾向が強くなっており、インターネットに接続しないとプレイできないものも少なくない。

その理由や経緯について掘り下げるつもりはないが、オフラインでプレイできるというシンプルなオプションは、私たちに欠けていたものだ。ラスト・エポック』はその点を修正し、最初からオフラインモードを搭載している。もちろん、オンラインとオフラインの間でキャラクターを移動させることはできませんが、完全なオフラインモードでゲームを起動し、オンライン要素があるかのように装う必要はありません。

キャラクタークリエイターのページにはどちらのオプションを選択したかが明記されているので、キャラクターがどこで生活するのか混乱することはない。

ハードコアで死ぬとノーマルモードに戻る

ラストエポックには、ハードコアキャラクターの作成を容易にする非常にクールな機能があります。従来、ハードコアでプレイすることのリスクとリターンは、キャラクターが死ぬと永遠に消えてしまうことだった。

これが一般的な基準でした。しかし、ラスト・エポックでは必ずしもこれで終わりというわけではありません。このゲームでは、ハードコアのキャラクターが死ぬと、その時点でインベントリにあったものと一緒に、装備していたすべてのアイテムとともにスタンダードモードに移行する。

しかし決定的なのは、これにはスタッシュが含まれないということだ。ミニマム・マックスのアイテムを一般的なプールに持ち込んで他のキャラクターと共有すると、バランスが崩れる可能性があるからだ。

それでも、ハードコアキャラクターに注ぎ込んだ時間が死亡時に消去されないのはいいことで、特にクラスマスタリーを変更できないことを考えるとクールだ。

無限スタッシュタブを作成できる

もしあなたがプレイしたことのあるメジャーなARPGがDiablo 4だけなら、ARPGというジャンルでスタッシュのサイズが問題になったことがないなんて信じられないかもしれない。それは、多くのゲームがオフラインモードを提供していたからだ。しかし、オンライン専用やライブサービスが主流になると、Stashのようなものは突然サーバー代がかさむようになり、ゲームはそれを有料で提供するか、まったく提供しないかのどちらかになった。

ラストエポックにはそのような制限はなく、Stashシステムは最も単純なもののひとつだ。このゲームでは、好きなだけStashタブを作成できる。実際、分類したり、ページに分けたり、自分のコレクションを好きなように整理できる。

ささやかな快適さかもしれないが、終盤に差し掛かったらとても重宝することだろう。Diablo 4の限られたStashスペースに悩まされたことのないカジュアルプレイヤーであっても、必要であれば増やす余地があるというのは良いことだ。

同じスキルでも、基本形とはかなり違った見た目や性能を発揮することができる。| 画像引用元:Eleventh Hour Games

印象的な戦利品フィルターがあり、エキスパートでなくても使える。

Diablo 4に引き続き欠けている機能ということで、戦利品フィルターだ。戦利品フィルターがあれば、プレイヤーは使い道のないゴミアイテムを隠して、価値があると思われるものだけを拾うことができるからだ。

そのようなゲームでは、アフィックスやサフィックスのない一般的なドロップがたくさん手に入るのはよくあることだが、そもそも目にすることがないのであれば、インベントリをそれらでいっぱいにする必要はない。これはDiablo 4が本当に取り組むべきことで、特に終盤の戦利品とアイテム化についてはすでに問題を抱えている。

しかし、あらゆるゲームの戦利品フィルターが提供する複雑さとオプションは様々で、Last Epochはまあ、それら*すべてを備えている。このゲームの戦利品フィルターでは、レアリティに基づいたアイテムの除外だけでなく、特定の装備品を完全に見ないようにしたり、他のクラスの戦利品を非表示にしたり、独自のルールや階層を設定したりできる。

**ラスト・エポック』がついにSteamアーリーアクセスを終了した。このゲームは、ARPGというジャンルがやや停滞している時期に登場した。Blizzardは最近、苛立たしく報われないシーズンメカニクス、待望のダンジョンラダーの延期、そして猥雑なマイクロトランザクションの増加によって、プレイヤーをDiablo 4から遠ざけている。

Path of Exile 2がいつリリースされるかはまだわからないし、Diablo 4の最初の拡張は数ヶ月先だ。これらのことから、2月の終わりは、それらの確立された偉大なゲームから手を広げ、何年もオーブンで焼かれている新参者をチェックする絶好のタイミングなのだ。

この記事は主にDiablo 4プレイヤーを対象にしており、その多くはLast Epochがハマれるゲームかどうかを判断しようとしている。しかし、以下のヒントや洞察は誰にとっても役に立つだろう。それでは、掘り下げていきましょう。

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Last Epochはオフラインでもプレイできます

インターネット接続なしでプレイできるという基本的な機能を提供するゲームを祝う必要があるのは、おそらく時代の兆候でしょう。特にARPGは近年、ライブサービスの傾向が強くなっており、インターネットに接続しないとプレイできないものも少なくない。

その理由や経緯について掘り下げるつもりはないが、オフラインでプレイできるというシンプルなオプションは、私たちに欠けていたものだ。ラスト・エポック』はその点を修正し、最初からオフラインモードを搭載している。もちろん、オンラインとオフラインの間でキャラクターを移動させることはできませんが、完全なオフラインモードでゲームを起動し、オンライン要素があるかのように装う必要はありません。

キャラクタークリエイターのページにはどちらのオプションを選択したかが明記されているので、キャラクターがどこで生活するのか混乱することはない。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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