BladeはSword of Convallariaに登場する、パンチの効いたエピック・キャラクターの一人である。シーカーであるこの敏捷性の高いユニットは有能なアタッカーだが、それ以上に重要なのは、敵のバフを払拭し、攻撃をかわすことができることだ。敵のデバフを解除できることは、敵が徐々にタフになっていくこのRPGでは貴重なスキルであり、Bladeはそれに対抗するのにうってつけだ。
教皇放免のアサシンは敵のバフを無効化する能力が彼のキットの目玉だが、ブレードはターゲットに強打を与えることもできる。このユニットを最大限に活用するために、ここではSword of Convallaria Bladeのビルドとチーム編成を紹介する。
ベストなSword of Convallaria Bladeビルド
Bladeのパッシブ特性はSword of ConvallariaのDivine Graceの初期スキルと似ている。Blessed Arrowは3タイル以内の敵にアシスト攻撃を行い、15%の物理DMGを与え、1ラウンドに2回まで敵のバフを1つ解除する。さらに、Bladeが3つ以上のバフを持っている場合、Critが30%増加する。
この特性はDivine GraceのCovering Shotスキルほどヒットしないが、敵のバフをディスペルできることを考えると非常に有用である。
- ランク1 – Fancy Footwork: AoE DMGを50%軽減し、2ターンの間Dodgeを2回行う。
- ランク3 – 待ち伏せ: アクティブアタック時、対象が無傷なら20%の物理DMGを与える。無傷の対象にバックアタックを行った場合、1ターンの間全てのパッシブスキルの使用を防ぐ。
- ランク5 – Strength Activation:受けるヒーリングを10%増加させる。ヒーリングを受けている時、1ターンの間20%のDMGバフを得る。
- ランク7 – Traceless Shadow:1ターンの間Dodgeを1回得る。Dodge成功後、攻撃者の背後へテレポートし、100%の物理DMGを与え、1ターンの間Dodgeを再度得る。
- ランク9 – Surefire Attack:物理DMG50%を2回与え、対象を1ターンの間Dodgeできなくする。
使用可能なランク1のスキルはどちらもBladeにとって良いもので、Light of Sanctuaryは味方のステータスに応じて回復やバフを行うことができる。一方、「ファンシー・フットワーク」はAoE攻撃によるブレイドの被ダメージを減らし、同時に2ターンの間ドッジを試みる能力を与える。Bladeと一緒に使う他のユニットは回復とバフの能力を持っているので、ここではFancy Footworkスキルを選択した。
BladeはSword of Convallariaに登場する、パンチの効いたエピック・キャラクターの一人である。シーカーであるこの敏捷性の高いユニットは有能なアタッカーだが、それ以上に重要なのは、敵のバフを払拭し、攻撃をかわすことができることだ。敵のデバフを解除できることは、敵が徐々にタフになっていくこのRPGでは貴重なスキルであり、Bladeはそれに対抗するのにうってつけだ。
教皇放免のアサシンは敵のバフを無効化する能力が彼のキットの目玉だが、ブレードはターゲットに強打を与えることもできる。このユニットを最大限に活用するために、ここではSword of Convallaria Bladeのビルドとチーム編成を紹介する。
ベストなSword of Convallaria Bladeビルド
Bladeのパッシブ特性はSword of ConvallariaのDivine Graceの初期スキルと似ている。Blessed Arrowは3タイル以内の敵にアシスト攻撃を行い、15%の物理DMGを与え、1ラウンドに2回まで敵のバフを1つ解除する。さらに、Bladeが3つ以上のバフを持っている場合、Critが30%増加する。
この特性はDivine GraceのCovering Shotスキルほどヒットしないが、敵のバフをディスペルできることを考えると非常に有用である。
ランク1 – Fancy Footwork: AoE DMGを50%軽減し、2ターンの間Dodgeを2回行う。
ランク3 – 待ち伏せ: アクティブアタック時、対象が無傷なら20%の物理DMGを与える。無傷の対象にバックアタックを行った場合、1ターンの間全てのパッシブスキルの使用を防ぐ。
ランク5 – Strength Activation:受けるヒーリングを10%増加させる。ヒーリングを受けている時、1ターンの間20%のDMGバフを得る。
ランク7 – Traceless Shadow:1ターンの間Dodgeを1回得る。Dodge成功後、攻撃者の背後へテレポートし、100%の物理DMGを与え、1ターンの間Dodgeを再度得る。
ランク9 – Surefire Attack:物理DMG50%を2回与え、対象を1ターンの間Dodgeできなくする。
使用可能なランク1のスキルはどちらもBladeにとって良いもので、Light of Sanctuaryは味方のステータスに応じて回復やバフを行うことができる。一方、「ファンシー・フットワーク」はAoE攻撃によるブレイドの被ダメージを減らし、同時に2ターンの間ドッジを試みる能力を与える。Bladeと一緒に使う他のユニットは回復とバフの能力を持っているので、ここではFancy Footworkスキルを選択した。
パッシブスキル「待ち伏せ」により、ブレイドは無傷の対象に追加ダメージを与えることができる。背後から攻撃することができれば、1ターンの間、対象が自身のパッシブスキルを使用するのを阻止することもできる。代替スキルのManeuvreは攻撃後にBladeを移動させることができる。
ランク5のスキル “Strength Activation “は、Bladeがヒールされるたびに20%のDMGバフと10%の追加ヒールを受けることができる。Bladeと一緒にヒーラーユニットを連れて行くことを考えると、このスキルは十分に価値があり、簡単に達成できるDMGバフを提供する。ブレイドの移動力が足りないと感じたら、Fleeing Hareを使えば2ターンの間ブレイドの移動力を向上させることができる。
ランク7でアンロックできるTraceless Shadowは、Bladeのドッジ・アビリティが真価を発揮する場面だ。このアビリティによってブレイドはドッジ成功後に攻撃者の背後にテレポートし、その攻撃者に100%の物理ダメージを与えることができる。これにより、1ターンの間ドッジが追加されるだけでなく、ランク3のパッシブスキル “待ち伏せ “が発動し、BladeはさらにDMGを与えることができるようになる。