ディヴァイン・グレイスは『ソード・オブ・コンヴァリア』ではグロリアス・クロスボウマンと呼ばれている。レジェンダリーキャラクターと同じくらい良い感じのゲームに登場する数多くのエピックキャラクターの1人であるディヴァイン・グレイスは、どんな教皇庁チームにもしっかりと加わる強力なレンジDPSユニットだ。
ディヴァイン・グレイスはRangedアタッカーを必要とするチームにも簡単に入れることができるが、彼女のパッシブ特性であるCrossbow of Blessingの発動方法を考えると、互いにバフをかけ合えるユニットで構成されたチームにいることが大きな利点となる。あなたの助けとなるように、ここに我々のSword of Convallaria Divine Graceのビルドとチーム編成を紹介しよう。
ベスト・ソード・オブ・コンヴァリア・ディバイン・グレイス・ビルド
ディヴァイン・グレイスのパッシブ特性は “祝福の弩弓 “である。”祝福の弩弓 “は彼女の物理ATKに(スターレベルに応じて)一定割合のバフをかけ、彼女が任意のタイミングで3つのバフを受けた場合、より多くのDMGを与えることができる。
多くのユニットがバフスキルを持っていない『ソード・オブ・コンヴァラリア』の序盤でこの効果を発揮させるのは難しいかもしれないが、後々役に立つだろう!
ディバイン・グレイス」を万全の状態にするために、このユニットに選択することをお勧めするスキルは以下の通りだ:
- ランク1 – カバーリングショット: キャラクターの周囲4タイル以内の全ての敵に対してアシスト攻撃を行い、80%のDMGを与える。このスキルは1ラウンドに2回まで使用できる。
- ランク3 – Light of Sanctuary:単体回復。対象のHPを25%回復する。対象が無傷の場合は効果が変化し、2ターンの間DMG20%、魔法DEF40%を追加で付与する。
- Rank 5 – Strength Activation:受けるヒーリングを10%増加させる。治癒を受けている時、1ターンの間20%のDMGバフを得る。
- ランク7 – Crit Command: 2タイル以内の味方のCritを20%増加させる。
- ランク9 – Critical Strike: 攻撃前に100%の物理DMGを与え、Critを15%増加させる。
ランク1ではAoE攻撃かアシスト攻撃のどちらかを選択できる。ディヴァイン・グレイスをAoEダメージを与える他のユニットと一緒に運用することを考えると、このビルドでは単体攻撃、クリティカル攻撃、バフ獲得に集中するつもりだ。この攻撃により、ディヴァイン・グレイスは味方が4タイル以内にいる場合、1ラウンドに2回まで攻撃をアシストすることができ、敵を軽快に攻撃することができる。
ディヴァイン・グレイスは『ソード・オブ・コンヴァリア』ではグロリアス・クロスボウマンと呼ばれている。レジェンダリーキャラクターと同じくらい良い感じのゲームに登場する数多くのエピックキャラクターの1人であるディヴァイン・グレイスは、どんな教皇庁チームにもしっかりと加わる強力なレンジDPSユニットだ。
ディヴァイン・グレイスはRangedアタッカーを必要とするチームにも簡単に入れることができるが、彼女のパッシブ特性であるCrossbow of Blessingの発動方法を考えると、互いにバフをかけ合えるユニットで構成されたチームにいることが大きな利点となる。あなたの助けとなるように、ここに我々のSword of Convallaria Divine Graceのビルドとチーム編成を紹介しよう。
ベスト・ソード・オブ・コンヴァリア・ディバイン・グレイス・ビルド
ディヴァイン・グレイスのパッシブ特性は “祝福の弩弓 “である。”祝福の弩弓 “は彼女の物理ATKに(スターレベルに応じて)一定割合のバフをかけ、彼女が任意のタイミングで3つのバフを受けた場合、より多くのDMGを与えることができる。
多くのユニットがバフスキルを持っていない『ソード・オブ・コンヴァラリア』の序盤でこの効果を発揮させるのは難しいかもしれないが、後々役に立つだろう!
ディバイン・グレイス」を万全の状態にするために、このユニットに選択することをお勧めするスキルは以下の通りだ:
ランク1 – カバーリングショット: キャラクターの周囲4タイル以内の全ての敵に対してアシスト攻撃を行い、80%のDMGを与える。このスキルは1ラウンドに2回まで使用できる。
ランク3 – Light of Sanctuary:単体回復。対象のHPを25%回復する。対象が無傷の場合は効果が変化し、2ターンの間DMG20%、魔法DEF40%を追加で付与する。
Rank 5 – Strength Activation:受けるヒーリングを10%増加させる。治癒を受けている時、1ターンの間20%のDMGバフを得る。
ランク7 – Crit Command: 2タイル以内の味方のCritを20%増加させる。
ランク9 – Critical Strike: 攻撃前に100%の物理DMGを与え、Critを15%増加させる。
ランク1ではAoE攻撃かアシスト攻撃のどちらかを選択できる。ディヴァイン・グレイスをAoEダメージを与える他のユニットと一緒に運用することを考えると、このビルドでは単体攻撃、クリティカル攻撃、バフ獲得に集中するつもりだ。この攻撃により、ディヴァイン・グレイスは味方が4タイル以内にいる場合、1ラウンドに2回まで攻撃をアシストすることができ、敵を軽快に攻撃することができる。
ランク2とランク3では、より支援的なスキルを選ぶことになる。Light of Sanctuaryは対象を回復できるが、ちょっとした癖がある。すでに健康な対象を回復した場合、代わりにDMGと魔法DEFのバフを受ける。同様に、”Strength Activation “はディヴァイン・グレイスがチーム内の他のユニットから受ける回復を増加させ、同時にDMGバフも与える。これはディバイン・グレイスのDMGをさらにバフするために必要な3つのバフを獲得するための短いステップであり、特に必要であれば彼女自身に「聖域の光」を使うことができる!
とはいえ、ランク3のスキル “The Protected “は、もしあなたが “Divine Grace “をよく使うようになったら、Castaliaに投資する価値がある。もし彼女がコンスタントに3つのバフを得ることができれば、このスキルはATKを15%、DEFを30%増加させることができる。