**NightingaleはSword of ConvallariaのWatcher兼Pharmacistである。そうである場合もあるが、エンジェルやイナンナのような他のヒーラーがいる場合、彼女は攻撃的なサポートとしてより重宝される。
瀕死の味方の移動とスピードを上げ、AoEダメージを与え、問題のある敵を眠らせることができるが、Nightingaleが大量のダメージを与えることは期待しないほうがいい。その代わり、彼女の役割はチームのキル確保を助け、敵を弱らせてDPSユニットが最後の一撃を与えられるようにすることだ。それでは早速、チーム編成を含めたSword of Canvallaria Nightingaleのビルドガイドを紹介しよう。
ベスト・ソード・オブ・カンバラリア・ナイチンゲール・ビルド
ナイチンゲールはSword of ConvallariaのWatcherであり、’Pharmacist’という肩書きからヒーラーだと考えていいだろう。とはいえ、ナイチンゲールのヒーリング・スキルやアビリティを優先するのは間違いだが、実は彼女は戦闘中に味方を治療する以上のことができる。
実際、イナンナやF2Pキャラのエンジェルなど、チームの専属ヒーラーとして他のキャラを使えるのであれば、ナイチンゲールのキットには自己保存スキルよりも攻撃スキルを優先させる価値がある。こうすることで、彼女は攻撃的なサポートとして機能し、敵を弱体化させたり無力化させたりすることで、他のユニットが簡単にキルを確保できるようになる。
ナイチンゲールがランクを上げ、新しいスキルを選択する際には、以下を推奨する:
- ランク1 – Weapon Eroder: 対象のHPの30%に相当する貫通DMGを与え、2ターンの間対象の攻撃を20%デバフする単体範囲攻撃。
- ランク3 – Tranquilizer:対象に2ターンの間睡眠を与える。
- Rank 5 – Protection of Light:アクティブな単体攻撃を受けた時、受けるDMGを30%減少させる。この効果は1ラウンドに1回発動できる。
- ランク7 – Burning Grenade:対象タイルの周囲1タイル以内の全ての敵に、対象のHPの10%に等しい貫通DMGを与える。2ターンの間、タイルを燃えるタイルに変化させる。
- ランク9 – Silencing Attack:魔法攻撃力の80%のDMGを与え、2ターンの間、負傷した対象はスキルを使用できなくなる。
**NightingaleはSword of ConvallariaのWatcher兼Pharmacistである。そうである場合もあるが、エンジェルやイナンナのような他のヒーラーがいる場合、彼女は攻撃的なサポートとしてより重宝される。
瀕死の味方の移動とスピードを上げ、AoEダメージを与え、問題のある敵を眠らせることができるが、Nightingaleが大量のダメージを与えることは期待しないほうがいい。その代わり、彼女の役割はチームのキル確保を助け、敵を弱らせてDPSユニットが最後の一撃を与えられるようにすることだ。それでは早速、チーム編成を含めたSword of Canvallaria Nightingaleのビルドガイドを紹介しよう。
ベスト・ソード・オブ・カンバラリア・ナイチンゲール・ビルド
ナイチンゲールはSword of ConvallariaのWatcherであり、’Pharmacist’という肩書きからヒーラーだと考えていいだろう。とはいえ、ナイチンゲールのヒーリング・スキルやアビリティを優先するのは間違いだが、実は彼女は戦闘中に味方を治療する以上のことができる。
実際、イナンナやF2Pキャラのエンジェルなど、チームの専属ヒーラーとして他のキャラを使えるのであれば、ナイチンゲールのキットには自己保存スキルよりも攻撃スキルを優先させる価値がある。こうすることで、彼女は攻撃的なサポートとして機能し、敵を弱体化させたり無力化させたりすることで、他のユニットが簡単にキルを確保できるようになる。
ナイチンゲールがランクを上げ、新しいスキルを選択する際には、以下を推奨する:
ランク1 – Weapon Eroder: 対象のHPの30%に相当する貫通DMGを与え、2ターンの間対象の攻撃を20%デバフする単体範囲攻撃。
ランク3 – Tranquilizer:対象に2ターンの間睡眠を与える。
Rank 5 – Protection of Light:アクティブな単体攻撃を受けた時、受けるDMGを30%減少させる。この効果は1ラウンドに1回発動できる。
ランク7 – Burning Grenade:対象タイルの周囲1タイル以内の全ての敵に、対象のHPの10%に等しい貫通DMGを与える。2ターンの間、タイルを燃えるタイルに変化させる。
ランク9 – Silencing Attack:魔法攻撃力の80%のDMGを与え、2ターンの間、負傷した対象はスキルを使用できなくなる。