ゲームをプレイするのにかかる時間の大まかな見当をつけたい場合でも、ストーリーのどこまで進んでいるのか気になる場合でも、優れたミッションリストに勝るものはありません。 Marvel’s Spider-Man 2では、メインストーリーミッション、サイドストーリー、オープンワールドアクティビティなど、非常に多くのミッションが織り交ぜられているため、すべてを頭の中で把握するのは難しいでしょう。
スパイダーマン2のミッションの包括的なリストをお探しなら、もうこれ以上探す必要はありません。 ただし、読み進める前に、ここからはネタバレにご注意ください。
このページでは
- スパイダーマン2 メインストーリーミッション
- スパイダーマン2 サイドミッション
- スパイダーマン2 オープンワールド・アクティビティ
スパイダーマン2のミッションリスト
スパイダーマン2メインストーリーミッション
スパイダーマン2のメインストーリーは32のミッションで構成されています:
- 表面張力
- ワン・シング・アット・ア・タイム
- ショウ・ミー・ニューヨーク
- スーツはサンディ
- ロール・ライク・ウィー・ユーズド・トゥ
- ノット・オン・マイ・ウォッチ
- アメンド
- ヒーリング・ザ・ワールド
- バッド・ガイズ・オン・ザ・ブロック
- メイク・ユア・オウン・チョイス
- マスター・イリュージョニスト
- セカンド・チャンス
- サイエンス・バディ
- 生きるために狩り、狩るために生きる
- ファンキー
- グッド・メン
- ザ・フレームス・ハブ・ビーン・ライト
- ステイ・ポジティブ
- ウィングス・オブ・マイ・オウン
- ニュー・スレッズ
- It Chose You
- 目覚めよ
- ヒーローは私
- ノー・エスケープ
- エニシング・キャン・ビー・ブロークン
- ドント・ビー・スケアード
- トラブル・ウィズ・ハリー
- ディス・イズント・ユー
- 物事を正しく設定
- すべてはつながっている
- やっと自由に
- 共に
これらのミッションは、個々の長さがかなり異なります。 スパイダーマン2」のメインミッションだけをこなし、サイドアクティビティに一切手を出さなければ、ストーリーをプレイするのに15時間程度はかかるでしょう。
しかし、このやり方ではオープンワールドのニューヨークの魅力を十分に味わえないだけでなく、XPや素材を集めるサイドアクティビティを定期的に行わないと、キャラクターや技術、能力のレベルアップに苦労することになるので注意が必要です。
というわけで、サイドミッションの話題へ。
スパイダーマン2のサイドミッション
スパイダーマン2』には、自分の好きなように掘り下げたり掘り下げなかったりできる副次的な筋書きがいくつかありますが、それをクリアすれば、他ではアンロックできないようなレアなアップグレード素材や新しいスーツを手に入れることができます。
サイドミッションはプレイヤーキャラクターで分担されており、マイルズのほうがピーターより数本多いが、ストーリーを左右するのは間違いなくピーター。
ゲーム中の4つのサイドストーリーは以下の通り:
FNSMアプリのミッション
- おじいちゃんを探す(マイルズ)
- 屋上の花火(マイルズ)
- 写真ヘルプ(ピーター)
- ハワード(ピーター)
- 落書きトラブル(マイルズ)
- モンスター・イン・クイーンズ(ピーターまたはマイルズ)
炎のミッション(ピーター)
- どこにいたの?
- エヴリシング・バーンズ
- アイ・ノウ・ユー・ハド・イット・イン・ユー
- イット・ワズ・メント・フォー・ミー
ブルックリン・ヴィジョンズのミッション(マイルズ)
- BVクラブ・フェア
- シニアの悪ふざけ
- ホームカミング
- ライト、カメラ、アクション
- プレゼント
文化博物館ミッション(マイル)
- ビバップ
- ハード・バップ
メインストーリーとサイドミッションをすべてクリアするのにかかる時間は約21時間ですが、これはオープンワールドで遭遇する付随的なアクティビティをほとんど無視した場合の話です。
サイドミッションの中には、オープンワールドでのある種の活動を紹介したり、そのミッションをクリアするとフィナーレを迎えたりするものがあります:
- スパイダー・スパイ? (スパイダー・スパイ?)
- リメンバー(マルコの記憶のフィナーレ-ピーターまたはマイルズ)
- 未来への部屋(Prowler Stashのフィナーレ-マイルズ)
- グランド・フィナーレ(ミステリウムのフィナーレ-マイルズ)
- メッセージ(スパイダーボットのフィナーレ-ピーターかマイルズか)
そういえば…
スパイダーマン2のオープンワールド・アクティビティ
スパイダーマン2」のオープンワールドには、メインストーリーにつながる短いサイドアクティビティが多数用意されていますが、基本的にはその都度クリアしていくことになります。 これらのほとんどは、まずメインストーリーの特定のビートに到達してアンロックする必要があり、その後、関連するエリアを探索すると、マップ上にポップアップ表示されます。
- フォト・オプス(23、ピーターまたはマイルズ)
- スパイダーボット(41、ピーターまたはマイルズ)
- マルコの思い出(14、ピーターまたはマイルズ)
- 不審者の隠し場所(8、マイルズ)
- EMF実験(9、ピーター)
- ミステリウム(10、マイルズ)
- ハンター・ブラインド(11、ピーターまたはマイルズ)
- ハンター基地(4、ピーターまたはマイルズ)
- 未確認ターゲット(8、ピーターまたはマイルズ)
- シンビオートの巣(10、ピーターまたはマイルズ)
また、マップを移動しているとランダムで発生する犯罪や、開けるとアップグレード素材が手に入るテックスタッシュにも遭遇します。
上記のすべてをチェックしようと思ったら、このゲームに25時間くらいはかかるでしょう。 (この数字はHowLongToBeat.comの調査によるものです。)
スパイダーマン2」のミッションに関する具体的なアドバイスが欲しい方は、「グッド・メン」でキーとコードを取り戻す方法や、「ア・セカンド・チャンス」でコニーアイランドの乗り物に乗りまくる方法をご覧ください。