スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダーは昨年最高のゲームの1つでしたが、最もバグの多いゲームの1つでもありました.
の立ち上げ時 スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー 昨年11月、ファンと批評家は、ゲームの多くのバグ、パフォーマンスの問題、その他のさまざまな技術的な問題を指摘しました.
これらのいくつかは、レビュースコアの1〜2ポイントをドッキングするのに十分なほど深刻でした。フォールンオーダーをレビューしたときに、PCでこれほど多くの場所に出くわすことはありませんでしたが、多くの人にとって経験が酸っぱいものであることは明らかです。開発者レスポーンは、もちろん、これらの問題をよく知っていました.
The MandalorianとThe Last Jediで、昨年はStar Warsにとって大きな年だったことを考えると、開発者はゲームを休日の前にリリースする必要があると判断しました.
「ええ、それを遅らせた」という会話があったので、私たちはそこにゲームを作りたいと思ったのです。休日に出て、それを手に入れたいと思ったのです」RespawnのCEO、Vince Zampellaは最近のDICEでUSgamerに語ったフォールンオーダーがアドベンチャーゲームオブザイヤーを受賞した賞.
「私たちはいくつかの異なるシステム用のゲームを構築しようとしている状況にいると思います。もちろん、デートをしたかったのです」とゲームディレクターのスティグアスムッセンは付け加えました。.
「[すべて]それを見て、真剣に私たちはできると感じています。もう少し時間があればもっと良くなったでしょう。しかし、同時に、それを試してみることができました。それは良かったし、ファンはそれを好きになるだろうと感じました。」
Jedi Fallen Orderパッチは、発売以来着実にゲームを改善しています。最新のものは、すべてのプレーヤーの予約購入済みコンテンツのロックを解除しました。パブリッシャーEAも、これまでのところ800万人以上の売り上げに満足しています。.