ホームPcスター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダーはバグにもかかわらず11月の日付を迎える必要があったとレスポーンは認める

スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダーはバグにもかかわらず11月の日付を迎える必要があったとレスポーンは認める

スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダーは昨年最高のゲームの1つでしたが、最もバグの多いゲームの1つでもありました.

の立ち上げ時 スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー 昨年11月、ファンと批評家は、ゲームの多くのバグ、パフォーマンスの問題、その他のさまざまな技術的な問題を指摘しました.

これらのいくつかは、レビュースコアの1〜2ポイントをドッキングするのに十分なほど深刻でした。フォールンオーダーをレビューしたときに、PCでこれほど多くの場所に出くわすことはありませんでしたが、多くの人にとって経験が酸っぱいものであることは明らかです。開発者レスポーンは、もちろん、これらの問題をよく知っていました.

The MandalorianとThe Last Jediで、昨年はStar Warsにとって大きな年だったことを考えると、開発者はゲームを休日の前にリリースする必要があると判断しました.

「ええ、それを遅らせた」という会話があったので、私たちはそこにゲームを作りたいと思ったのです。休日に出て、それを手に入れたいと思ったのです」RespawnのCEO、Vince Zampellaは最近のDICEでUSgamerに語ったフォールンオーダーがアドベンチャーゲームオブザイヤーを受賞した賞.

「私たちはいくつかの異なるシステム用のゲームを構築しようとしている状況にいると思います。もちろん、デートをしたかったのです」とゲームディレクターのスティグアスムッセンは付け加えました。.

「[すべて]それを見て、真剣に私たちはできると感じています。もう少し時間があればもっと良くなったでしょう。しかし、同時に、それを試してみることができました。それは良かったし、ファンはそれを好きになるだろうと感じました。」

Jedi Fallen Orderパッチは、発売以来着実にゲームを改善しています。最新のものは、すべてのプレーヤーの予約購入済みコンテンツのロックを解除しました。パブリッシャーEAも、これまでのところ800万人以上の売り上げに満足しています。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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