ホームPcシムズ4インテリアデコレーターキャリアビギナーズガイド|専門家の評判とクライアントとの関係の説明

シムズ4インテリアデコレーターキャリアビギナーズガイド|専門家の評判とクライアントとの関係の説明

The Sims 4:Dream Home Decorator ゲームパックは、 Interior Decorator のキャリアを紹介します。ついに、シムズは家を形作る上でより積極的な役割を果たすことができるようになりました。ほとんどのシムズプレーヤーは何年もの間建築家とインテリアデザイナーの役割を果たしてきたので、最初に両方の主要なゲームプレイスタイルをまとめる方法です。フランチャイズのこの世代の時間。

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  • ザシムズ4のインテリアデコレーターのキャリアについて
  • ザシムズ4でインテリアデコレーターのキャリアを始める方法
  • ザシムズ4のインテリアデコレーターとしての最初の日
  • クライアント
  • パフォーマンスと評判

ザシムズ4のインテリアデコレーターのキャリアについて

Interior Decorator のキャリアは、The Sims 4の職業またはアクティブなキャリアです(Get toWorkおよびGetFamous拡張で追加されたキャリアのように)。これは、シムを職場に連れて行き、1日を通して行動を制御するオプションがあることを意味します。また、分岐するキャリアパスがないことも意味します。代わりに、すべてのインテリアデコレーターが同じ10のプロモーションレベルを進みます。

Discover Universityも所有している場合、残念ながら、InteriorDecoratorはどの学位でも有益なキャリアとして表示されません。ただし、これは以前に新しいキャリアで発生したことがあるため、今後のパッチで実装される可能性があります。美術史(キャリアに必要な社会的芸術と視覚芸術のスキルを組み合わせたもの)または美術(より実践的な芸術的キャリアに使用される傾向がある)のいずれかになるのは間違いありません。

The Sims4でインテリアデコレーターのキャリアを始める方法

インテリアデコレーターのキャリアに参加するには、シムの電話を使用して[仕事]に移動します> 仕事を探す> 職業(オプションのフィルター)。 Interior Decoratorのオプションが表示されるまで下にスクロールし、チェックボタンをクリックしてジョブを受け入れます。

ただし、ここで状況が少し異なります。インテリアデコレーターのキャリアは、古典的な職業(ドクター、サイエンティスト、探偵など)と、さまざまなアップデートパッチやDLCを通じてThe Sims4に長年にわたって追加されてきたフリーランスのキャリアの中間のどこかで機能します。

休日やシフトパターンを決めて仕事のスケジュールを割り当てる代わりに、シムのギグを探して、その構造なしで時間を管理する必要があります。すでにGetFamousをプレイしたことがある場合は、俳優のキャリアと共有されているため、このスタイルのゲームプレイに精通しているはずです。

シムのキャリアパネルでは、右上隅にクリップボードのアイコンが入ったボタンがあります。これをクリックすると、利用可能なギグのリストが表示されます。

このリストを、部屋の改修、部屋の追加、レベルの改修、またはレベルの追加でフィルタリングするように選択できます。

最初は、選択できるギグはそれほど多くありません。ただし、現在の経験と評判のためにロックされているグレー表示のオプションが表示される場合があります。

また、クライアントの名前、希望するリフォームの種類、予算、リフォームの目標の名前(「素晴らしいリビングルームのリフォーム」など)も確認できます。この最後の1つにカーソルを合わせると、ジョブの簡単な説明が表示されます。シムの最終的な支払い、開始日、完了期限もあります。

パネルのギグをクリックするだけで参加できます。

ザシムズ4のインテリアデコレーターとしての最初の日

ギグを受け入れると、キャリアパネルに追加されます。 The Sims 4のすべてのギグキャリアと同様に、一度にアクティブなギグは1つだけであることに注意してください。

すべてのギグには開始時間と完了期限があります。インテリアデコレーターの場合、すべてのギグはゲーム内で12時間続きます。午前9時から始まり、同じ日の午後9時までです。 The Sims 4の他のアクティブな職業とは異なり、これは厳しい締め切りです。タイマーを1回でも延長するオプションはありません。

ギグに同意したら、もう一度[キャリア]タブにアクセスして、ギグタスクのチェックリストを表示できます。これらは、ギグ中に行う必要のあるタスクです。ただし、ギグが始まるまで実際にそれらのいずれかを満たすことはできません。可能な限り最高の気分で仕事に行くことができるように、シムのニーズを高くすることに集中することをお勧めします。

最初のギグを受け入れると、シムのインベントリに新しいメモリカードオブジェクトも届きます。これは、インテリアデコレーターとしての作業の一環として撮影する前後の写真を管理するために使用されます。

他のアクティブな職業(および超常現象調査員のフリーランスのキャリア)と同様に、ギグの開始時にシムに同行するか、単独で送るかを選択できます。後者を行うと、シムは通常の勤務時間外に画面外に移動します。プロのシムを一人で仕事に送る場合、昇進を得るのは不可能ですが、経験を積んで同じ報酬を家に持ち帰ることができます。

さらに、明らかにインテリアデコレーターのキャリアの要点はプレーヤーのマイクロマネジメントです。本当に彼らに同行しない唯一の理由は、あなたがあなたの注意を必要とする同じ世帯に別のシムを持っているからです。

クライアントの場所に到着したら、ギグタスクリストを下に向かって作業を開始できます。以前にTheSimsで他のアクティブな職業をプレイしたことがあれば、これらの全体的な感触は広く知られています。インテリアデコレーターの日常生活では、写真の前後を撮影し、クライアントとチャットし、ビルド/購入モードで要求された改修を実行します。

(ちなみに、心配な場合は、通常のゲームプレイと同じように、ギグ中にビルド/購入モードに入るとライブモードが一時停止します。必要なだけ時間がかかります。実際には装飾していません。時間に追われて。)

ただし、インテリアデコレータのキャリアには、完全に独自のものである社会的側面があり、もう少し詳しく説明する価値があります。

クライアント

ギグの詳細の下とタスクのチェックリストの上には、インテリアデコレーターのキャリアにとってまったく新しい別のセクションであるクライアントセクションがあります。

まず、疑問符が付いた一連の円が表示されます。ギグのリノベーションを最高品質で実行するには、クライアントに相談して、これらのサークルを好き嫌いで埋める必要があります。 (インテリアデコレーターのキャリアの目的上、クライアントはクライアントの世帯に住むシムです。)

Get to Knowインタラクションを使用することは、信頼関係を築くための良い方法ですが、InteriorDecoratorソーシャルメニューの下でキャリア固有のインタラクションを使用することをお勧めします。その後、クライアントはランダムに好き嫌いの1つを教えてくれます。 1つのカテゴリについて具体的に知りたい場合は、Friendlyソーシャルメニューを使用して、お気に入りの色、デザインスタイル、趣味について直接質問することもできます。

クライアントセクションの下のすべての円を埋めたら、質問を続けることができますが、学んだことはこの特定のギグの指標ではなくなります。クライアントが好む家具やアイテムを含めると、スコアが大幅に上がります。ただし、彼らの嫌いなものは避けてください。そうしないと、ギグのスコアが下がるリスクがあります。

これにより、クライアント管理のもう1つの側面である公開がわかりやすくなります。

リビールは、インテリアデコレーターがクライアントに自分の作品を披露するリアリティショースタイルのインタラクションです。彼らの反応は、あなたが彼らの要件をどれだけうまく満たしたかに基づくだけでなく、彼らの好き嫌いによって強く影響されます。

リビールを選択すると、目標のイベントが開始されます。時間制限はありません(既存のギグの終了時間である午後9時を除く)ので、みんなで時間をかけてよく見てみましょう。

リビールを完了すると、ギグの終わりを示します。ギグタスクを時間どおりに完了する限り、キャリアパフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、クライアントの好みを却下しないでください。評判に影響を与える可能性があります。

パフォーマンスと評判

これまでのところインテリアデコレーターに固有のキャリア機能が1つあります。それは、 2番目のプログレスバーです。

The Sims 4の他のすべてのキャリア(そして実際、それ以前のほとんどのSimsゲーム)では、進行状況を測定するパフォーマンスバーがあります。パフォーマンスが高いということは、プロモーションが間近に迫っていることを意味しますが、パフォーマンスが低いということは、それを改善するための措置を講じない場合、降格または完全な発砲を意味する可能性があります。

インテリアデコレーターは、パフォーマンスで評価されますが、評判も管理する必要があります。これは、Get Famousで導入された社会的評判システムとは完全に別のものであり、専門家としての評価にのみ関係しています。

パフォーマンスとは異なり、レピュテーションはプロモーションのたびにリセットされるわけではありません。長期的には、評判が良いと、シムが繰り返しクライアントを獲得するのに役立ちます。より権威のあるギグ—企業や個人の住宅地を改修する機会を含みます。ゲーム内のブランド取引もあります。

最初は、優れた評判は優れたパフォーマンスと同じ方法で構築されます。クライアントの好き嫌いに注意を払い、予算を超えないようにします。いくつかのプロモーションの後、ソーシャルメディアを使用して専門家としての評判を向上させたり、デザインブックを作成してさらに後押ししたりすることもできます。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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