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ギアボックスはボビープリンスとデュークヌケム音楽訴訟を解決します

ギアボックスは、シューターシリーズに関連するリーガルドラマのさらに別の負荷を解決しました.

GearboxSoftwareはとの法的紛争を解決しました デュークヌケム3D 作曲家ボビー・プリンス.

プレスリリースで、スタジオは問題を解決したと述べましたが、これが何に関係しているかについては詳細には触れませんでした.

これは、プリンスが2016年のリリースであるデュークヌケム3Dワールドツアーの「ライセンスを取得せずに」彼の音楽を使用してスタジオを介して2019年にギアボックスに対して訴訟を起こした後のことです。今年の初め、2010年にApogeeSoftwareの親会社である3DRealmsからDukeNukem IPを購入したGearboxは、フランチャイズの元所有者を「無料で明確な」物件を提供しなかったとして訴えました。

言い換えれば、GearboxはDuke Nukemに関連するすべてのものを所有していると考えていましたが、3DRealmsとApogeeは実際にはそれらのゲームの音楽を所有していなかったことがわかりました.

「私の訴訟とギアボックスについては多くの関心が寄せられています。本日、Gearboxの問題が解決したことをお知らせできてうれしく思います」とPrince氏は述べています。 「生産的な議論の結果、私の音楽と効果音をDuke Nukem 3D:20th Anniversary WorldTourに残すことを許可する合意に達しました。.

「ランディ・ピッチフォードとギアボックスのコラボレーション、パートナーシップ、理解に感謝します。これを後回しにして前進できることに感謝しています。」

Gearboxの創設者であるRandyPitchfordは、次のように述べています。「Bobby Princeは、Gearboxファミリーの貴重な貢献者であり続けています。ボビーと彼のチームが私たちと協力して誤解や混乱を解消してくれたことに感謝します。彼は素晴らしいアーティストであり、私たちは彼の作品への貢献を高く評価しています。」

GearboxがDukeNukemに対してすべての合法性を取得しなければならなかったのはこれが初めてではありません。 2014年に、開発者はApogeeのInterceptor Entertainmentを、シリーズの新しいゲームであるMassDestructionを許可なく作成したとして訴えました。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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