ケール・モーヘンの戦いは『ウィッチャー3 ワイルドハント』で最も過酷な戦いの1つだ。準備が整っていればいいが、そうでない場合、幸いにも戦闘が始まる前にできることがいくつかあるので、このガイドで紹介しよう。
また、戦闘自体に手助けが必要な場合は、ウィッチャー3のクエスト「カエル・モーヘンの戦い」をクリアする方法**をどうぞ。
ウィッチャー3 ケア・モーヘンの戦い』ウォークスルー
冒頭のカットシーンとダイアログの後、HorsePSのルートに沿ってメインホールに向かいます。志願してくれた全員に挨拶をすることができます:
壁:
- ヒャルマル、ヴィジ、ファロンがいる場合、新たに話すことはありません。
- もしいれば、ゾルタンが低レベルの装備品を作ってくれる。
**外の中庭、下層階。
- エルミオンがヴェセミアと新しいガストラップについて話し合っている。話し合いが終わったら、壁の補修を提案しよう。
- エルミオンがいない場合、ヴェセミアはこの中庭に一人でいる。
- どちらにしても、砥石の近くにある宝箱を略奪する。
外庭、上層階:*。
- ロッシュとヴェスがいる場合、ランベルトがバリスタを修理している。彼は何も言わない。
- ロッシュ、ヴェス、レトがいる場合、エスケルは階段の横で一人瞑想している。
- ロッシュとヴェスがいてレトがいない場合、ロッシュとヴェスはエスケルが瞑想している場所の近くにいる。
中庭:*中庭にいる。
- ロッシュ、ヴェス、レトがいる場合、テメリア人は隣の中庭でアーチェリーとフェンシングの練習をしている。レトはロッシュとヴェスとの会話を中断させる。
- ロッシュとヴェスがおらず、レトがいる場合、エスケルとランバートはレトと一緒にこの中庭にいる。
- メインホールに入る前に南へ向かい、再びシリと話す。ハグボタンがあればいいのにね?
**メインホール
- キーラ・メッツがいる場合、メインホールに入ったところにいる。
- 彼女の錬金術店に行くには、2回目に話しかけよう。
- 彼女のイリュージョン・バブルとインタラクトして、ちょっと困らせましょう。
準備ができたら、メインホールの中央に向かい、戦闘相手に話しかける。最初の選択肢では何でも好きなことを言うことができ、それ以降はすべて言わなければならない–研究室と工房に関する2つの決断を迫られるまで。
ネタバレ注意:*これらの選択の結果を知りたくなければ、イタリック体は読み飛ばしてください。
- *ラボ
- *ポーションを選ぶと、スペリオル・スワローがもらえる。追加ボーナスとして、サイドクエスト “糸をたどって “をクリアした場合、あなたとランバートの両方に “ラファードの煎じ薬 “がプレゼントされる。
- ケール・モーヘンの戦いは『ウィッチャー3 ワイルドハント』で最も過酷な戦いの1つだ。準備が整っていればいいが、そうでない場合、幸いにも戦闘が始まる前にできることがいくつかあるので、このガイドで紹介しよう。
- また、戦闘自体に手助けが必要な場合は、ウィッチャー3のクエスト「カエル・モーヘンの戦い」をクリアする方法**をどうぞ。
- ウィッチャー3 ケア・モーヘンの戦い』ウォークスルー
- 冒頭のカットシーンとダイアログの後、HorsePSのルートに沿ってメインホールに向かいます。志願してくれた全員に挨拶をすることができます:
壁:
ヒャルマル、ヴィジ、ファロンがいる場合、新たに話すことはありません。
もしいれば、ゾルタンが低レベルの装備品を作ってくれる。
**外の中庭、下層階。
- エルミオンがヴェセミアと新しいガストラップについて話し合っている。話し合いが終わったら、壁の補修を提案しよう。
- エルミオンがいない場合、ヴェセミアはこの中庭に一人でいる。
- どちらにしても、砥石の近くにある宝箱を略奪する。
- 外庭、上層階:*。
- ロッシュとヴェスがいる場合、ランベルトがバリスタを修理している。彼は何も言わない。
- ロッシュ、ヴェス、レトがいる場合、エスケルは階段の横で一人瞑想している。
- ロッシュとヴェスがいてレトがいない場合、ロッシュとヴェスはエスケルが瞑想している場所の近くにいる。
- 中庭:*中庭にいる。
- ロッシュ、ヴェス、レトがいる場合、テメリア人は隣の中庭でアーチェリーとフェンシングの練習をしている。レトはロッシュとヴェスとの会話を中断させる。
- ロッシュとヴェスがおらず、レトがいる場合、エスケルとランバートはレトと一緒にこの中庭にいる。
- メインホールに入る前に南へ向かい、再びシリと話す。ハグボタンがあればいいのにね?
- **メインホール
- キーラ・メッツがいる場合、メインホールに入ったところにいる。
- 彼女の錬金術店に行くには、2回目に話しかけよう。
- 彼女のイリュージョン・バブルとインタラクトして、ちょっと困らせましょう。
- 準備ができたら、メインホールの中央に向かい、戦闘相手に話しかける。最初の選択肢では何でも好きなことを言うことができ、それ以降はすべて言わなければならない–研究室と工房に関する2つの決断を迫られるまで。
- ネタバレ注意:*これらの選択の結果を知りたくなければ、イタリック体は読み飛ばしてください。
- *ラボ
- *ポーションを選ぶと、スペリオル・スワローがもらえる。追加ボーナスとして、サイドクエスト “糸をたどって “をクリアした場合、あなたとランバートの両方に “ラファードの煎じ薬 “がプレゼントされる。
- *トラップを選択した場合、ハントの何人かはバトル中に環境によって殺されます。
- *ワークショップ
- *壁の修復を選択した場合、敵の数が1体少なくなります。
- *武器庫の瓦礫を片付けると、全ての魔法使いのダメージが増加し、マスターワークの銀の剣がもらえます。
- 戦闘が始まろうとしているので、最後の準備をしておこう。バックアップを取っておくこと。テーブルと砥石で剣と鎧を強化せよ。Kaer Morhenで錬金術の材料を探し、爆弾やオイルを作る。エレメンタルオイル(銀の剣、猟犬用)とハングドマンズヴェノム(鋼の剣、狩猟兵用)で装備を整えよう。
実際に戦闘が始まったら、スピードが肝心だ。先に読んで事態の流れを把握し、必要ならこのガイドを一時停止して参照することをお勧めする。
シリに話しかけて死なないように念を押した後、メインエントランスからランバートに会いに行き、戦闘を開始しよう。