ウィッチャー3』のクエスト “The Lord of Undvik“では、ゲラルトはヒャルマール・アン・クレイテを助けて、ミルフとして知られる氷の巨人という恐ろしい敵からウンドヴィーク島を奪還することになる。それは容易なことではないが、ヒャルマルが望むように新たな王の座につくには、あらゆる助けが必要だ。
しかし、まずはヒャルマルを見つけることが先決だ。彼を探し出し、手強い氷の巨人を倒すために、ここではウィッチャー3のクエスト「The Lord of Undvik」をクリアする方法を紹介します。
ウィッチャー3 ウンドヴィクの神』チュートリアル
The Lord of UndvikとPossessionはどちらもAct 2で挑戦するのがベストである。Act 3までにスケリッジの後継者争いに関して何も行動を起こさなければ、その問題はあなたのために決定される。第2幕のBrothers in Arms: Skellige**でもスケリッジの援助を得るために必要なクエストの1つである。
ゲラルトがスケリゲに到着し、The King is Dead – Long Live the Kingのミッションで、亡きブラン王の通夜でクラッハ・アン・クレイテと話すと、ウンドヴィークの領主は利用できるようになる。アン・クレイテはゲラルトに、彼の2人の子供、セリスとヒャルマルを見守るよう依頼する。セリスとヒャルマルは、スケリゲの新しい統治者に選ばれるために、自分の価値を証明するために困難な仕事を成し遂げると誓った。
ヒャルマーの捜索はKaer Troldeから始まる。宿屋を訪れて話を聞き、宿屋の主人ヨナス、航海士のタンテ、生存者のアクセルとの対話を通じて、災難と巨人を倒すための遠征の全体像を把握しよう。
ケア・トロルデを出発する前に、インベントリに釘と麻ひもがあることを確認してください。
航海する
ウンドヴィークまで航海する必要がある。最も簡単な方法は、Kaer Troldeの埠頭のすぐ下にあるボートに乗ることだ。ワールドマップを開き、航路を見てみよう。遠回りになるし、ボートにダメージを与える機会も多い。2つの島の間の最も深い海域にウェイポイントを真西に設定し、そこに向かって直進する。
これらの島を通り過ぎたら、再びマップを開き、ウェイポイントを守る岩や島のすぐ外、南にウェイポイントを設定する。途中の敵を避けながら、その島に向かって航行する。ウンドヴィーク沖まで来たら、ゆっくりと慎重に岩の間を進み、ビーチに安全に上陸する。釘や紐がない場合は、浜辺を探し回ること。そうでなければ、進んでください。
ヒャルマルはどこだ?
ウィッチャー3』のクエスト “The Lord of Undvik“では、ゲラルトはヒャルマール・アン・クレイテを助けて、ミルフとして知られる氷の巨人という恐ろしい敵からウンドヴィーク島を奪還することになる。それは容易なことではないが、ヒャルマルが望むように新たな王の座につくには、あらゆる助けが必要だ。
しかし、まずはヒャルマルを見つけることが先決だ。彼を探し出し、手強い氷の巨人を倒すために、ここではウィッチャー3のクエスト「The Lord of Undvik」をクリアする方法を紹介します。
ウィッチャー3 ウンドヴィクの神』チュートリアル
The Lord of UndvikとPossessionはどちらもAct 2で挑戦するのがベストである。Act 3までにスケリッジの後継者争いに関して何も行動を起こさなければ、その問題はあなたのために決定される。第2幕のBrothers in Arms: Skellige**でもスケリッジの援助を得るために必要なクエストの1つである。
ゲラルトがスケリゲに到着し、The King is Dead – Long Live the Kingのミッションで、亡きブラン王の通夜でクラッハ・アン・クレイテと話すと、ウンドヴィークの領主は利用できるようになる。アン・クレイテはゲラルトに、彼の2人の子供、セリスとヒャルマルを見守るよう依頼する。セリスとヒャルマルは、スケリゲの新しい統治者に選ばれるために、自分の価値を証明するために困難な仕事を成し遂げると誓った。
ヒャルマーの捜索はKaer Troldeから始まる。宿屋を訪れて話を聞き、宿屋の主人ヨナス、航海士のタンテ、生存者のアクセルとの対話を通じて、災難と巨人を倒すための遠征の全体像を把握しよう。
ケア・トロルデを出発する前に、インベントリに釘と麻ひもがあることを確認してください。
航海する
ウンドヴィークまで航海する必要がある。最も簡単な方法は、Kaer Troldeの埠頭のすぐ下にあるボートに乗ることだ。ワールドマップを開き、航路を見てみよう。遠回りになるし、ボートにダメージを与える機会も多い。2つの島の間の最も深い海域にウェイポイントを真西に設定し、そこに向かって直進する。
これらの島を通り過ぎたら、再びマップを開き、ウェイポイントを守る岩や島のすぐ外、南にウェイポイントを設定する。途中の敵を避けながら、その島に向かって航行する。ウンドヴィーク沖まで来たら、ゆっくりと慎重に岩の間を進み、ビーチに安全に上陸する。釘や紐がない場合は、浜辺を探し回ること。そうでなければ、進んでください。
ヒャルマルはどこだ?
HorsePSはこのエリアでは少し役に立たない。HorsePSを頼りに進むと、巨大な木製の壁が急造されたスリップウェイにたどり着く。この壁に向かって左へ進み、右手の岩だらけの壁に抱きつき、定期的にウィッチャー・センスを使いながら、岩だらけの道を通って壁の後ろに回り込む。途中、海の墓やクラン・アン・クレイテの盾、足跡などが見つかるかもしれないが、探しているのは誰かがゴミを引きずった跡だ。これが船着場へと導いてくれる。
船着場に着いたら、襲ってくるセイレーンやエキドナと戦い、半分完成した船に近づこう。ここでカットシーンが発生し、氷の巨人がペットに餌をやっているのが見えるはずだ。氷の巨人がペットに餌をやっているカットシーンがあるはずだ。
彼はヒャルマルの部下ではない。彼と話し続ければわかるだろう。釘と麻ひもを渡すと喜ぶ。彼はヒャルマルの部下が近くの塔でキャンプしていると教えてくれる。
この時点から、湖の向こうのヒャルマーのところへ直接進むこともできるが、ここではより大きな報酬をもたらす、より遠回りのルートを選ぶことにしよう。クエストメニューに入り、次の目標として塔が選択されていることを確認する。ウィッチャー・センスで周囲を探索すると、戦闘に関する手がかりがいくつか見つかる。これを辿れ。
その足跡を辿りながら、ネッカーの待ち伏せや、隠れ家として使われている丸太など、様々な興味深い痕跡を確認していくと、1人の男の死体を見つけることができる。Hjorval Hornを拾おう。これを装備して使うと、Skelligeで飛んでいる敵を地面に急降下させることができ、簡単に勝利することができる。
しかし、2人目の男はどこにいるのか?ゲラルトはトロールに連れ去られたと結論づけた。血の跡をたどって洞窟に入り、アイストロール1匹と戦い、洞窟のさらに奥の明るい場所に近づく前にゲームをセーブする。
アイストロールを殺すか、彼らと謎解きで遊ぶかのどちらかだが、どちらにしても時間がかかりすぎると鍋の中の男が生きたまま沸騰してしまうので、それは避けたい。勝利への最短ルートは、なぞなぞで遊んで、最初の1問を正解することだ。トロールはいろいろななぞなぞを聞いてくるが、どれも簡単だ。ゲラルトは自分のなぞなぞを出し、トロールはそれに答えられず、フォランは壺から解き放たれる。
ウィッチャー3』のクエスト “The Lord of Undvik“では、ゲラルトはヒャルマール・アン・クレイテを助けて、ミルフとして知られる氷の巨人という恐ろしい敵からウンドヴィーク島を奪還することになる。それは容易なことではないが、ヒャルマルが望むように新たな王の座につくには、あらゆる助けが必要だ。
しかし、まずはヒャルマルを見つけることが先決だ。彼を探し出し、手強い氷の巨人を倒すために、ここではウィッチャー3のクエスト「The Lord of Undvik」をクリアする方法を紹介します。
ウィッチャー3 ウンドヴィクの神』チュートリアル
The Lord of UndvikとPossessionはどちらもAct 2で挑戦するのがベストである。Act 3までにスケリッジの後継者争いに関して何も行動を起こさなければ、その問題はあなたのために決定される。第2幕のBrothers in Arms: Skellige**でもスケリッジの援助を得るために必要なクエストの1つである。