Tempestはナイトランサーであり、Sword of Convallariaのブレイカーキャラクターの1人である。彼はF2Pであり、運が良ければ序盤から獲得できる数少ない強力なブレイカーキャラクターの1人であり、間違いなく使う価値がある。有能なタンクであり、特にキットをアンロックすればするほど、Tempestは強力な攻撃を与えると同時に1~2回のタンクもこなせるようになる。
攻撃している時も攻撃されている時も防御と攻撃の両方を上げることができるこのブレイカーは、特にターゲットをノックバックさせて敵ユニットにボスを示すことができるため、フィールドの最前線に配置したい。それでは、Sword of Convallaria Tempestのビルドとチーム編成を紹介しよう。
ベスト・ソード・オブ・コンヴァリア・テンペスト・ビルド
テンペストはSword of Convallariaで “Stormfury “の称号を持つブレイカーであり、ゲーム序盤で獲得できる最高のF2Pブレイカーの1人だ。彼はチームのタンクの役割を担っており、初期特性で攻撃後に防御バフを、攻撃された後に攻撃バフをかけることができる。これは2ラウンドごとに発生し、召喚するテンペストの数が多いほど向上し、最終的に最大で防御力を50%上昇させることができる。
彼はまた、攻撃でキャラクターをノックバックさせることができるので、スキのあるキャラクターと敵のターゲットとの間に距離を作るのに適している。とはいえ、テンペストはタンクであるにもかかわらず、徐々にスキルをアンロックしていくにつれてかなり弱体化していくので、ゲーム序盤は可能な限りヒーラーを近くに置いておきたい。
- ランク1 – Inertial Chop:アクティブアタック開始後、テンペストの半径1タイル内にいる全ての敵に20%の物理DMGを与える。
- **敵1体に150%のダメージを与え、2タイル後退させる。
- ランク5 – Storm Trample:近接攻撃の前に1タイル以内の全ての敵に50%の物理ダメージを与え、1ラウンドの間ダメージ出力をターゲットにする。
- ランク7 – Will to Survive:テンペストが「瀕死」の場合、このスキルは体力を50%回復し、NRGを2ポイント回復する。クールダウンは2ラウンド。
- ランク9 – Charged Strike:対象に100%の物理ダメージを与え、次の攻撃のダメージを15%増加させる。
Tempestはナイトランサーであり、Sword of Convallariaのブレイカーキャラクターの1人である。彼はF2Pであり、運が良ければ序盤から獲得できる数少ない強力なブレイカーキャラクターの1人であり、間違いなく使う価値がある。有能なタンクであり、特にキットをアンロックすればするほど、Tempestは強力な攻撃を与えると同時に1~2回のタンクもこなせるようになる。
攻撃している時も攻撃されている時も防御と攻撃の両方を上げることができるこのブレイカーは、特にターゲットをノックバックさせて敵ユニットにボスを示すことができるため、フィールドの最前線に配置したい。それでは、Sword of Convallaria Tempestのビルドとチーム編成を紹介しよう。
ベスト・ソード・オブ・コンヴァリア・テンペスト・ビルド
テンペストはSword of Convallariaで “Stormfury “の称号を持つブレイカーであり、ゲーム序盤で獲得できる最高のF2Pブレイカーの1人だ。彼はチームのタンクの役割を担っており、初期特性で攻撃後に防御バフを、攻撃された後に攻撃バフをかけることができる。これは2ラウンドごとに発生し、召喚するテンペストの数が多いほど向上し、最終的に最大で防御力を50%上昇させることができる。
彼はまた、攻撃でキャラクターをノックバックさせることができるので、スキのあるキャラクターと敵のターゲットとの間に距離を作るのに適している。とはいえ、テンペストはタンクであるにもかかわらず、徐々にスキルをアンロックしていくにつれてかなり弱体化していくので、ゲーム序盤は可能な限りヒーラーを近くに置いておきたい。
ランク1 – Inertial Chop:アクティブアタック開始後、テンペストの半径1タイル内にいる全ての敵に20%の物理DMGを与える。
**敵1体に150%のダメージを与え、2タイル後退させる。
ランク5 – Storm Trample:近接攻撃の前に1タイル以内の全ての敵に50%の物理ダメージを与え、1ラウンドの間ダメージ出力をターゲットにする。
ランク7 – Will to Survive:テンペストが「瀕死」の場合、このスキルは体力を50%回復し、NRGを2ポイント回復する。クールダウンは2ラウンド。
ランク9 – Charged Strike:対象に100%の物理ダメージを与え、次の攻撃のダメージを15%増加させる。