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ギルティギアストライブベータ版が数日間延長されました

Guilty Gear Strive のオープンベータテストは2月23日まで継続され、今後の格闘ゲームをテストする時間が増えます。

ArcSystemWorksの最新プロジェクトのオンラインテストは2月21日にオフラインになる予定でしたが、ベータの初期段階に影響を与えるサーバーの問題のおかげで、開発者はそれをさらに数日間延長することにしました。

先週遅くにオープンベータが最初に開始されたとき、いくつかの深刻なサーバーエラーがゲームをプレイできなくしました。プレイヤーがテストをオフラインにする前にできるだけ多くのゲームを体験することを熱望しているため、開発者はベータを2月23日午後6時59分(東部標準時)/午後9時59分(東部標準時)/午前3時(グリニッジ標準時)まで延長しました。

ギルティギアストライブベータ版はPS4とPS5の両方でプレイでき、熱心な戦闘機は最終ゲームから13キャラクターをプレイできます(ただし、アンジモトと15番目のキャラクターはプレイできません)。

使用可能なモードには、Versus、Tutorial、Training、およびNetworkが含まれます。また、シングルプレイヤー部分をAIと対戦したり、オンラインマッチを他のプレイヤーと対戦したりできるため、全体としてかなり堅牢なサービスです。

ギルティギアストライブは4月6日にリリースされる予定で、最終的なゲームもPCでリリースされます。

当初、ゲームは2020年後半にリリースされる予定でしたが、Covid-19のパンデミックの結果として発生した開発上の問題により、タイトルは2021年に押し戻されました。

ただし、ベータ版を見ると、かなり良好な状態であり、開発に余分な時間がかかっているため、ArcSystemWorksはゲームをタイトでバランスの取れたものにしています。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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