Guilty Gear Strive のオープンベータテストは2月23日まで継続され、今後の格闘ゲームをテストする時間が増えます。
ArcSystemWorksの最新プロジェクトのオンラインテストは2月21日にオフラインになる予定でしたが、ベータの初期段階に影響を与えるサーバーの問題のおかげで、開発者はそれをさらに数日間延長することにしました。
先週遅くにオープンベータが最初に開始されたとき、いくつかの深刻なサーバーエラーがゲームをプレイできなくしました。プレイヤーがテストをオフラインにする前にできるだけ多くのゲームを体験することを熱望しているため、開発者はベータを2月23日午後6時59分(東部標準時)/午後9時59分(東部標準時)/午前3時(グリニッジ標準時)まで延長しました。
ギルティギアストライブベータ版はPS4とPS5の両方でプレイでき、熱心な戦闘機は最終ゲームから13キャラクターをプレイできます(ただし、アンジモトと15番目のキャラクターはプレイできません)。
使用可能なモードには、Versus、Tutorial、Training、およびNetworkが含まれます。また、シングルプレイヤー部分をAIと対戦したり、オンラインマッチを他のプレイヤーと対戦したりできるため、全体としてかなり堅牢なサービスです。
ギルティギアストライブは4月6日にリリースされる予定で、最終的なゲームもPCでリリースされます。
当初、ゲームは2020年後半にリリースされる予定でしたが、Covid-19のパンデミックの結果として発生した開発上の問題により、タイトルは2021年に押し戻されました。
ただし、ベータ版を見ると、かなり良好な状態であり、開発に余分な時間がかかっているため、ArcSystemWorksはゲームをタイトでバランスの取れたものにしています。