残心ハーブケースはHarumasaの特徴的なW-Engineであり、彼が必要とする全てを備えている。このエンジンがレベル60になると、セカンダリスタットで48%のクリティカルダメージブーストが得られる。また、Zanshin Herb Caseは使用者のクリティカル率を10パーセント上昇させ、ダッシュ攻撃による電気ダメージを40パーセント増加させる。ハルマサのダメージのほとんどはダッシュ攻撃によるもので、40パーセントのダメージバフはかなり大きい。フィールド上の敵が気絶しているか、アノマリーの効果が発動している場合、15秒間クリティカル率が10%上昇する。ソルジャー11のシグネチャーであるThe Brimstoneは堅実な機会であり、十分な数が揃えば(確かに時間はかかるが)バナープルの通貨と交換することができる。ブリムストーンは装備しているキャラクターに攻撃ブーストを与え、基本攻撃、ダッジ攻撃、カウンター攻撃でヒットさせると、さらに3.5%の攻撃ブーストを得る。この効果は最大8回までスタックする。ZZZバージョン1.4のフラッグシップイベントで手に入るAランクのフリーエンジン、マルカト・デザイアはセカンダリスタットにクリティカル率を持ち、装備キャラクターがEXスペシャルかチェインアタックを使用すると6パーセントの攻撃バフを得る。対象の敵がアノマリーの効果を受けている場合、このバフは2倍になる。AntonのDrill Rig – Red Axisも使い道があるが、その副次的なステータスは使用者のエネルギーリジェネを増加させるもので、Harumasaが他のステータスほど必要としないものである。パッシブ効果は、EXスペシャルやチェインアタックをヒットさせると、10秒間ダッシュとベーシックアタックによる電気ダメージが50%増加する。ハルマサがバフをかけ、フィールドにいる時間を最大限に活用するための便利な手段だ。彼のキットは特別なW-Engineがなくても彼が必要とするスタッツのほとんどを手に入れることができるため、ZZZ Harumasaビルドを組み立てるのは簡単で、Harumasa自身のように自由になる可能性がある。Harumasaはフリーチームでも効果的に機能し、彼のボーナス能力によって、通常の電気やセクション6のキャラクター以上のものを試すことができる。彼は完全なフリーチームでも活躍する。ZZZ Harumasaビルドガイドでは、彼に最適なWエンジンとドライブディスクを紹介し、Harumasaチームのおすすめも加えている。
残心ハーブケースはHarumasaの特徴的なW-Engineであり、彼が必要とする全てを備えている。このエンジンがレベル60になると、セカンダリスタットで48%のクリティカルダメージブーストが得られる。また、Zanshin Herb Caseは使用者のクリティカル率を10パーセント上昇させ、ダッシュ攻撃による電気ダメージを40パーセント増加させる。ハルマサのダメージのほとんどはダッシュ攻撃によるもので、40パーセントのダメージバフはかなり大きい。フィールド上の敵が気絶しているか、アノマリーの効果が発動している場合、15秒間クリティカル率が10%上昇する。
残心ハーブケースはHarumasaの特徴的なW-Engineであり、彼が必要とする全てを備えている。このエンジンがレベル60になると、セカンダリスタットで48%のクリティカルダメージブーストが得られる。また、Zanshin Herb Caseは使用者のクリティカル率を10パーセント上昇させ、ダッシュ攻撃による電気ダメージを40パーセント増加させる。ハルマサのダメージのほとんどはダッシュ攻撃によるもので、40パーセントのダメージバフはかなり大きい。フィールド上の敵が気絶しているか、アノマリーの効果が発動している場合、15秒間クリティカル率が10%上昇する。
ZZZバージョン1.4のフラッグシップイベントで手に入るAランクのフリーエンジン、マルカト・デザイアはセカンダリスタットにクリティカル率を持ち、装備キャラクターがEXスペシャルかチェインアタックを使用すると6パーセントの攻撃バフを得る。対象の敵がアノマリーの効果を受けている場合、このバフは2倍になる。AntonのDrill Rig – Red Axisも使い道があるが、その副次的なステータスは使用者のエネルギーリジェネを増加させるもので、Harumasaが他のステータスほど必要としないものである。パッシブ効果は、EXスペシャルやチェインアタックをヒットさせると、10秒間ダッシュとベーシックアタックによる電気ダメージが50%増加する。ハルマサがバフをかけ、フィールドにいる時間を最大限に活用するための便利な手段だ。