ホームPcSquare Enixは、日本のゲーム販売が「共食い」であるという懸念のために西部のスタジオを売却しました

Square Enixは、日本のゲーム販売が「共食い」であるという懸念のために西部のスタジオを売却しました

最新の四半期収益コールで、 Square Enix は、西部のスタジオを売却する背後にある理由を説明しました。

5月に、Square Enixは、Tomb RaiderとDeus Exの背後にあるスタジオであるCrystal DynamicsとEidos Montrealをそれぞれ売却していると発表しました。現在、Polygonが報告したように、Square Enixは財務結果で、これは西洋のスタジオからのゲームが他のゲームの販売を共食いしている可能性があるという事実によると説明しています。

ギブソンは、スタジオとそのIPの販売は、より多くのお金を稼ぐために、支出が支出しているものと比較してより多くのお金を稼ぐ可能性があると述べました。ギブソンによると、これらのスタジオを Embracer Group に販売する動きは、第1フェーズの一部であり、第2フェーズは「スタジオ資本構造の多様化」です。

基本的に、ゲームはますます高価になっており、Square Enixが多数のタイトルを完全に所有しているため、リソースを置く場所についてうるさい必要があります。非常に長期的に、Square Enixは、物事を少し簡単にするために、会社の株式を販売しようとしているようです。

ソニーがスクエアエニックスを獲得している可能性があるという噂がたくさんありましたが、より意味があるのは、 bungie でソニーのアプローチに似た動きです。他のプラットフォームからゲームを奪おうとしていません。 Square Enixは、 Nintendo Switch でのみリリースされる多くのタイトルを作成しており、 PlayStation または xbox でより多くのことを苦労するでしょう。

西部のスタジオから離れるスクエアエニックスはそれほど驚くことではありません。特に、マーベルのガーディアンズオブザギャラクシーとマーベルのアベンジャーズの両方が好きだったほど成功していなかったことを考えると、後者は明らかに悩まされていましたが、多くの問題によって。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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