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Sonic Originsはクラシックを台無しにするマスタークラスです

ゲーム開発タスクが進むにつれて、主要な出版社が着手できる最も単純なタスクの1つは、16ビット時代のクラシック2Dゲームをリマスターして再リリースすることであると言うのは不合理ではありません。それでも、どういうわけか、 Sonic Origins 、Segaが揺れ、…まあ、それはまったく見逃していません。しかし、それはホームランではないはずです。

もちろん、ゲーム開発タスクは簡単なではないことを指摘するのは正しいでしょう。それはすべて難しいです。しかし、ソニックの起源の場合、セガはそもそもかなり強い手を扱っていました。このコレクションの完璧な出発点。ソニック1、2、およびCDの優れた高品質のモダンなエンジンバージョンは、すでにモバイルに存在していました。オリジンのバージョンにはルーツがあります。彼らはまた、バーンストーミングのソニックマニアの背後にある乗組員の一部であり、それらのモバイルポートに動力を供給したエンジンに精通しているヘッドキャノンを助けてくれました。ダイフェルトキャスト:このコレクションは素晴らしいものになるように設定されていました。それは途中です、と私は推測します – しかし、それからもかなり遠いです。閉じますが、葉巻はありません。

ゴルフでは、私は一般的にボールを完全に逃し、ストロークを失い、ボールを一目見たよりも現在の位置から移動し、森と下草にキャリアを送ります。しかし、ソニックの起源は後者です。 Sega Swingsは、紙の上で素晴らしい記念日のお祝いとつながりますが、このショットはugい、不快な方向でキャリアを積んでいます。運もありません – それは実行にかかっています。

驚かなければなりませんか?知らない。それは奇妙だ。過去10年ほどにわたるソニックとのセガの試みは、ほとんど振り子のような予測可能性を備えた輝かしいものと悲惨な間で振動しましたが、これは単なる再リリースです。多くの古いゲームを再パッケージ化しています。さらに、これらは古代のゲームです – 必要に応じて、おそらく車のインフォテインメント画面でエミュレートできるものです(実際、ソニック1のかなり不明瞭なバージョンがテスラ車両の画面で利用できます)。信じられないほどのモダンなエンジンが再構築できる場所に存在し、そのうち3つについては、それはすでにモバイルで起こりました。新製品の出発点として、これはそれが来るのと同じくらいきれいなタスクです。必要なすべての作品はすでに再生中であるため、時間とリソースはほぼ確実に成功を保証する可能性があります。

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セガにはキャップにも羽があります。ファンは、エンジニアリングを逆転させ、お気に入りのゲームを素晴らしいものにするのが何であるかを理解するために、不均衡な量の人生を捧げたプロを変えました。これらは、最終的にソニックマニアを配信した同じ名前の一部であり、間違いなくシリーズで最高のゲームです。これらの同じ顔のいくつかは、このコレクションのソニック3とナックルズを機能させるためにドラフトされたものでした。

前述のように、OriginsのSonic 1、2、およびCDのバージョンは、これらの同じ人の一部によって開発されたモバイルバージョンにも基づいています。パッケージが発表されたとき、私のような高齢のソニックファンが私のために口で唾液を流していることを意味します。バージョン – 彼らは自分が何をしているのか本当に知っていた人から来ていました。モバイルポートは優れていたため、モバイルで行方不明の1つのゲームと一緒に通常のゲームプラットフォームにそれらを置くという概念はスリリングでした。

しかし、線のどこかで何かが壊れています。 PCとXboxの両方でゲームを少しテストしましたが、コンソールバージョンはもう少し家庭的に感じられますが、懐かしさで心を吹き飛ばしていません。

これは、Sonic 3から削除された音楽やそのようなナンセンスでもありません。これは、予想どおりに実行されているゲームや、必要な機能を持っていることです。その一部は愚かな監視のように感じられます。リバウンドできないキーボードコントロール、または物理学が予想どおりにパフォーマンスが発生していないレベルの領域の領域を制御し、レベル設計に奇妙な癖を引き起こします。何らかの理由で、セガはソニック&ナックルズの音楽をリマスターしないように辞めました。つまり、同じコレクションの2つのメガドライブの前身よりも泥だらけで、さらに悪いように聞こえます。サウンドマスターは全面的に悪いです。実際、ゲームは静かすぎますが、ソニックCDのアニメカットシーンは大きすぎるなどです。

"" すべての新しいコンテンツで、それはスイングとヒットであるべきでした。

いくつかの選択はただ奇妙です。ゲームのアニバーサリーバージョンはライフシステムを変更し、従来のセットアップはゲームにあり、エンジンで再現されていますが、4:3 – ワイドスクリーンなしでのみプレイできます。同様に、Sonic 3とSonic&Knucklesを別々にプレイする方法はありません。特にセガが権利を持つ音楽を所有して置き換えている理由はわかりません。

しかし、他のことはもっとひどいと感じています。ピクセルアートのぼやけたプレゼンテーションがあります。これは、これらのバージョンが基づいている2013年のモバイルバージョンよりも何らかの形で悪化しており、Sonic Maniaの複数のグラフィックスオプションよりも確かに著しく悪化しています。また、これらのクラシックのシステム、特にソニック3とナックルズを感じることができるバグのランドリーリストもあります。これらの中で最悪で迷惑なのは、彼がメガドライブで行ったように迷子になるが、紛失しない能力です。つまり、彼の必死のパニックに包まれたジャンプが音楽のトップに鳴り響くので、あなたはレベルの残りの部分をプレイする必要があります。

PCで最も驚くべきことは、ゲームの提示方法とパフォーマンスです。 90年代半ばのゲームのこれらのリマスターは、オープニングスプラッシュ画面でも大規模なCPUとGPUの使用をすぐに獲得します。その理由は、一見、Denuvo Anti Piracy BS(太陽の下のすべてのROMサイトで利用可能な100歳以上のゲームのとんでもないうぬぼれ)と、Segaのヘッジホッグエンジンで実行されているメニュー、同じ技術であるメニューの組み合わせです。モダンな3Dソニックゲームをパワーします。

確認できますが、Sonic Originsは最初はCPUパワーの90%以上を抱えていました。その後、代わりにGPU処理の使用に切り替え、近くにほぼ50%の使用に達しました。

そして、これは、ゲームが自動保存することを示す静的画面のためだけです。 pic.twitter.com/4uwjgb2ncv

– モートローチ(@motorroach)2022年6月23日このコンテンツを見るには、Cookie.Manage Cookieの設定を有効にしてください

メニューはかなり豪華で格好良いですが、2Dゲームをプレイしていてもバックグラウンドで実行され続けているため、古代のPCでさえロックするのに十分なシンプルなこのゲームによってGPUが絶えず剥がれていることを意味します。ゲームは私がテストしたリグで正常に実行されますが、この種のゲームは、このようにPCをハンマーで叩くべきではありません。

この奇妙なPCパフォーマンスの監視は、一般的にゲーム以外のソニックオリジンエクスペリエンスをカプセル化しているようです。ミッションモードはかなりインスピレーションを受けていないと感じており、ロック解除可能なボーナスアートなどは問題ありませんが、この種のコレクションの標準です。

しかし、ゲーム内の体験は重要です。そして、すべての苦情に対して、これらはまだBest of the Bunch、Sonic 3、Knucklesの「モダンな」バージョンを含む4つの絶対的なクラシックの再生可能なバージョンです。しかし、バグ、監視、およびプレゼンテーションの問題のいくつかは、これが妥協した経験であることを意味します。音楽を置き換える必要性のように、私が理解していることでさえ、私が望む標準にはなされていません。YouTubeにある新しい代替ソニック3音楽のより良いメガドライブサウンドチップリミックスがあります。実際、Compositonally Fineの代替品は、とにかくMD音楽のようには聞こえません。つまり、ゲームの残りの部分とはまったく合わないことを意味します。

多くの人は、必然的に、これらは小さなものだと言うでしょう。ゲームは機能し、彼らはかつてないほど優れています。小さな虫や妥協はそれほど大きな違いをもたらさないのですか?しかし、いいえ。私は彼らが本当にそうすると主張します。ささいなことが合計されます。この場合、彼らは失望に加わり、いまいましい払い戻しを望んでいます。これは、これらのゲームの決定的なバージョンであるはずです。そうではありません。なぜこれが起こるのかを理解できることがあります。時には困難な状況が明らかです。私がここで見るのは、単に十分ではないパッケージの急いでいるキャッシュインだけです。セガはこれを提出したことを恥じるべきです。

""

セガの方が悪いので、より良い選択肢があります。 「OriginsのSonic 3を改善する方法」というタイトルの1つのSteamガイドは、ファンメイドのSonic 3 AirのWebサイトに向かい、それをインストールし、Sonic Originsの代わりに起動する4つのステップで構成されています。ファンがあなたの公式記念日のお祝いではなく、1歳の無料のファンメイドのプロジェクトを指摘しているとき、何かが間違っています。このパッケージには非常に多くの輝きの閃光があるという事実によってすべてがさらに悪化しています – S3Kの非常に必要なレトロなエンジンポート、ゲームを橋渡しする美しいアニメーションカットシーン…しかし、それはすべての問題と間違いによって損なわれています。

ほとんどのうちのほとんどは、ゲームに取り組んだチームのメンバーであるすべての最大のファンの失望です。前述のファンに転向したProは、元のエンジニアリングをセガのリマスター化の仕事に変えました。開発チームの中で最も著名なTwitterで、ヘッドキャノンが発言しました。

"" これは悪いです。これは悪いです。 (本当に、本当に悪い)。

「これはイライラします。私は嘘をついて、セガに与えたものには問題がなかったとは言いませんが、起源にあるのは私たちが提出したものでもありません」と彼は言いました。 「統合により、従来の論理が私たちの責任であると信じているいくつかの野生のバグが導入されました。それらの多くはそうではありません。」

「私たちは独立したプロジェクトを作成し、その後、まったく違うものに巻き込まれました。私たちは、大きなタイムクランチがあるということを知っていました。そして、私たちはそれを満たすために地面に自分自身を働かせ、これが作られて解放されることさえありました。」

開発者のストレートアップでさえ、完成品に不満を抱いていると言ったとき、あなたは物事が厳しいことを知っています。そして、それは本当に悲しいです。 Sonic 3&Knucklesは、私のお金にとって、これまでに作られた最高の2Dプラットフォーマーです。ええ、マリオ3よりも優れています。それはどうですか?その決定的なリリースのために叫んでいます…しかし、オリジンズは汚染されています。そして、そのスライスしたゴルフショットのように、それはいくつかの修正が必要です。ラフから撃つのは難しいです。かわいそうなソニック – 彼はラフに住んでいます。ヘッジホッグがそうするように、私は思う。

Sonic 1を適切なタイミングで一時停止したが、ACT番号が表示される前に、「Sonicが合格した」というテキストが表示されます。 Sonic Originsは、少なくともしばらくの間、彼が実際に持っているように感じる別のセガリリースです。くそ。少なくとも映画シリーズは強度から強さまで進んでいます。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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