EAはMassEffect:LegendaryEditionのパフォーマンスに満足しています。
6月30日に終了した会計年度22の第1四半期の出版社の収益発表の一環として、EAは、四半期最大のゲームである Mass Effect:LegendaryEdition の販売実績について話し合いました。
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Mass Effect:Legendary Editionには、元の3部作のリマスターが含まれており、5月14日に発売されました。EACEOのAndrew Wilsonは、収益後の電話で、コレクションの発売販売は出版社の予想をはるかに上回っていることを明らかにしました。
Wilsonはまた、EAがMass Effectへの投資を継続していることを繰り返し述べました。これは、BioWareで現在作業中の新しいゲームに言及している可能性があります。
Legendary Editionが最初に成功した兆候は、BioWareがSteamでこれまでで最も人気のあるゲームになったときに明らかになりました。確かに、歴史の中で最も象徴的なシリーズの1つをリマスターすることは、ファンが何年も望んでいたことです。