Haloのクラシックな難易度のEasy、Normal、Heroic、Legendaryが Infinite に戻ってきましたが、ゲームの新しい構造により、スワッピングの難易度が少し低くなります過去のゲームと比較して、少し埋もれたオプションです。
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Halo Infiniteは、マスターチーフの冒険に多くの変化をもたらします。その中で最大のものは、ゼータハローの形で、興味深く驚くほど効果的なセミオープンワールド形式への切り替えです。キャンペーンエクスペリエンスの残りのラッパー。これには、オープンエンドのバトルとより直線的な問題の両方が含まれます。
この変更は、ゲームの構造の多くにノックオン効果をもたらしました。たとえば、メインメニューからミッションを起動するだけではありません。つまり、特定のメニューを起動する前に難易度を簡単に変更することはできません。実際、難易度オプションはかなり埋もれています。キャンペーンを最初に開始するときに難易度を選択します。最も明白なメニューオプションでは、それ以降は常にその難易度が使用されます。
同じことがスカルにも当てはまります。スカルは、伝統と同様に、Haloのエクスペリエンスを実際に変えることができるロック解除可能なモディファイアです。頭蓋骨はキャンペーンで収集する必要がありますが、オンザフライでオンとオフを切り替えることはできません。頭蓋骨をアクティブにする唯一の方法はメインメニューを使用することであり、必ずしもその方法が明確であるとは限りません。
このページでは、キャンペーンの途中でHalo Infiniteの難易度設定を変更する方法と、同様に頭蓋骨をオンにする方法について簡単に説明します。
Halo Infiniteの難易度をどのように変更しますか?
まず、新しいキャンペーンを開始するたびに、難易度を選択して頭蓋骨をオンにするオプションが表示されます。これは、[新しいゲーム]を選択したときの最初のメニューオプションです。ただし、難易度を調整したり、頭蓋骨を切り替えて物事を簡単、困難、または奇抜にしたい場合は、ゲームを終了してメニューに戻る必要があります。
難易度を変更したり、頭蓋骨のオン/オフを切り替えたりするには:
- メインメニューに移動します
- [続行]は選択しないでください。これにより、前回と同じ設定で最後の保存がすぐに読み込まれます。
- 代わりに、「ゲームの読み込み」を選択してください。これにより、4つのセーブゲームスロットを備えたメニューが提供されます。一度に最大4つのキャンペーンセーブファイルを作成できます。
- 保存ファイルを選択します。これにより、「新しいゲーム」メニューのように、難易度を変更したり、頭蓋骨をオンまたはオフにしたりするオプションを提供する画面が表示されます。
- えーと…
- それでおしまい。