NvidiaとEpic Gamesは本日、FortniteがリアルタイムレイトレーシングとAIを利用したDLSSを追加することを発表しました.
フォートナイト は、同社が新しいGeForce RTX 30シリーズGPUを明らかにしたNvidiaショーケースの一部として今日紹介されました.
プレイヤーは、すべてのFortniteモードでこれらの機能を体験できるだけでなく、レイトレーシングを強調するように「特別に設計」されたRTX Treasure Runと呼ばれる特別な新しいクリエイティブモードマップでも体験できます。.
ゲームは4つのレイトレース機能を備えています。
- レイトレース反射–窓ガラスのような滑らかな自然鏡やつや消し金属のような粗い表面など、光沢のある金属表面での光の反射方法を再現します.
- レイトレースシャドウ–多くのサーフェスのシャドウを正確にモデル化しながら、サーフェスと接触の詳細を向上させ、従来のシャドウテクニックに関連する問題を修正します.
- レイトレースされたグローバルイルミネーション–大幅に向上した精度で世界の照明を計算し、Fortniteの環境、プレーヤー、キャラクターを前例のない詳細、忠実度、明快さで照らします.
- レイトレースされたアンビエントオクルージョン–オブジェクトまたはサーフェスが交わる場所で光が遮られ、表面の細部をわずかに強調できる微妙なシャドウが作成されます.
AIを使用し、RTX Tensorコアを搭載したNvidia DLSSは、フレームレートを向上させ、ゲームのよりシャープな画像を生成します。ゲーマーに「品質設定を最大化し、出力解像度を高める」ためのパフォーマンスヘッドルームを提供します。
また、Fortniteは、システム遅延を測定して削減するNvidia Reflexをサポートする最初のゲームの1つになります。反射は応答性を向上させ、照準精度を向上させます。 Reflex低レイテンシモードは、GPUバウンドシナリオでシステムレイテンシを最大42%「動的に削減」します.
新しいRTX Treasure Runマップに関する限り、Fortniteが追加する新しい技術が強調表示されます。マップはプレイヤーを美術館の入り口にドロップし、さまざまなレイトレース効果を強調するスカベンジャーハントに挑戦します.
途中、鏡のホール、中世の城、ジャングルを探索したり、巨大な像を登ったり、縮んだ科学実験室を探索したりして、最短時間で多くの宝物を発見することができます.
RTX Treasure Runと新機能は、PCプレイヤー向けのFortnite Chapter 2 – Season 4に間もなく登場します.