ホームNewsFallout 76 Wastelanders DLCはNPCを追加しますが、それでもBethesdaの最も静かで最も孤独なRPGのままです

Fallout 76 Wastelanders DLCはNPCを追加しますが、それでもBethesdaの最も静かで最も孤独なRPGのままです

あなたはまだベセスダが考えたゲームの垣間見ることができます フォールアウト76 かもしれません。ウエストバージニア州をさまよいましょう’ワークショップ全体で発生します-野生のグール、スーパーミュータント、または潜在的に他のプレイヤーの波からそれを守ることができる限り、リソースの安定した流れのためにキャプチャできるキャンプ.

別のゲームでは、これらは対立、窃盗や殺人の扇動の引火点になる可能性があります。しかし、Fallout 76での私のすべての時間– 1年半にわたる何時間もの時間–私は’プレーヤーが打撃を与えるのを見たことはほとんどありません。ゲームではDayZの影響は明らかですが’sサバイバルメカニクス、シングルプレイヤーRPGで育てられたコミュニティは、その競合システムに関与しないことを選択しました。一部はお互いを訪問しました’ 家とクエストを通じてスピードに参加しました。私の経験では、ほとんどが単にお互いを無視しています.

ほぼ1年前に発表された無料の新しい拡張であるWastelandersは、より人工的な形の人類を荒れ地に導入しようという野心的な試みです。離れた場所に立つか、家のポーチに座って、都合の良いときに会話を待つことができる1つです。最近の記憶にある他のすべてのBethesda RPGと同様に、Fallout 76には名前付きの文字が密集したNPCハブがあり、それぞれが共通の原因を共有していますが、異なる視点を提供しています。これらの種類のエリアは’ジャンルには珍しいが、彼らは’プレイヤーが欠けていると感じたことを再確認し、広く敵対的な世界で慰めのアンカーとして行動する.

私’特にクレーターが好きで、地面の穴は襲撃者がアパラチアに戻るためのウォーレンに変わりました。ベセスダは、Fallout 4の終わりに向かって殺人者を人間化し始めました’s DLC、そしてここで再びスレッドを取得します。もちろん通常のマッドマックスタイプもありますが、十分に深く掘ると’ダッパーのジョニーウェストンを見つけましょう。紳士的に死体からタキシードを脱ぐことはできませんが、それを洗濯するのに十分誇りに思っています。そして、冷静な殺し屋の前向きな美味しさを、ゴシップする開拓者からの生涯にわたる裁判の後にさわやかになるバーブ。私たちの新時代のカーテンのけいれん者では、警察に隣人を報告することでロックダウンの退屈を和らげるために必死です’確かに気分.

多くの人がしました’そのままフォールアウト76に乗り込みましたが、私はその孤独なハイキングと雑然とした地平線が好きになりました。ベセスダ’とにかく、ストーリーテリングの強みは常にレベルのデザインにあります。機能している端末での全社規模の電子メールのほんの一部、またはそのように配置されたスケルトンのペアから生まれた物語。世界から派閥を剥奪することはそれらの特質を強調するだけでした、そしてワステランダースとの私の心配は骨格がさびた風呂水で捨てられるかもしれないということでした.

けれども、イベントでは、これはまだ、スクリプトやその他の方法で別の魂と話すことなく何時間でも簡単に行くことができるゲームです。新しい派閥クエストは、テープの収集と無線信号の確認に関する古いミッションと織り交ぜられています。クレーターの襲撃者の注意を引くためにさえ、私は彼らの古い指導者であるデイビッドが死者から戻ったことを示す偽の放送をまとめなければなりませんでした。それをするために、私はマップをトレッキングし、デビッドを拾いました’ビッグファーマのカットスロート幹部としての過去–彼が爆弾が投下された日に彼が諦めた商売は、カットスロートという名のギャングを見つけるために礼儀正しさを落としました。私はローズと奇妙な会話をしました、デイビッドが死んだガールフレンドを置き換えるために構築したロボットですが、 ‘楽しい’ 最終的に彼らの関係を巻き込んだ悲劇を除外して、部品。クエストI’代わりにレーススルーを計画していたdは、スローバーンキャラクタースタディになり、私はそれで減速していることに気づきました。これは急いで拒否するゲームです.

フォールアウト76は、新しい居住者と一緒に計画する未来が今でも残っており、過去に取り憑かれています。それ’sは常に、自分で作るよりも歴史を乗り切ることを好むプレイヤーのためのゲームであり、その考古学的な曲がり角は’変わった.

何’著しく異なるのは、そこに人がいるという知識です。オリジナルのメインクエストをプレイしているときに、’d日記Iの登場人物にまったく追いつきません’d読んでいる;文明は私の前に進んでいた’d緊急性を感じながら、これまでに保管庫を離れた。ウェストバージニアはスコーチとマシンに属していました。それ’もう当てはまらない:ラジオで繰り返され、ホロテープに録音された声は、肉体的な形をしている.

長い間フォールアウト76のプレイヤーだけが監督者に足を踏み入れることの深い奇妙さを本当に理解するでしょう’結局この時間の前の部屋。彼女の言うことを聞くと、並外れて控えめに言って、 “追いつくためにたくさんあります”. 荒れ地は今生きており、初心者はかつてそれがどれほど静かであったかを決して知らないでしょう.

もし、あんたが’同盟国のロマンシングの助けを探している、またはあなたはどの入植者を後退させるかを選ぶ手が必要です、私たちは’フォールアウト76ガイドであなたのためにここに再.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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