ホームPc6 Skyrim未解決のミステリー長老の巻物6は十分に放置するはずです

6 Skyrim未解決のミステリー長老の巻物6は十分に放置するはずです

クリエイティブライティングクラスでは、彼らはあなたに教えます:ショー、言わないでください。 bethesda Game Studios のトッド・ハワードと彼の一族は、 skyrim が謎めいたシーンにつまずき、ここで何が起こったのかを理解するために描かれているので、それについてメモを取りました。それはあなたに珍しい場所のどこかに死体を示し、その周りのオブジェクトの一連のオブジェクトを示しています。そして、あなたがそれについてあなたに伝えるNPCを聞くことを聞いて、あなたが物語に引き込まれていることを知っています。

YouTubehereのES6が希望することをご覧ください。

Skyrimはこのスタイルの環境ストーリーテリングが非常に優れているため、プレーヤーベースの一部は、その神秘的なシーン、説明のつかない現象、およびリリース以来より広い陰謀を示唆する小さな詳細をカタログ化して発見しました。特に印象的なのは、仮想探偵と開発者の同様に、それらの多くがプログラミングの癖を通してAIのパスフィンディングルーチンがあなたを大量の宝物エリアに連れて行く「トレジャーフォックス」のような解決策と結論を持っていることです。プレイヤーは意味に手を伸ばしているだけではありません。多くの場合、デザイナーと作家はこれらの詳細について本当に考え、最終的に解決して明らかにするための謎をレイアウトします。

しかし、多くはそうではありません。したがって、これらの6つのミステリーの永続的な伝説を、長老の巻物6がこれらの質問への答えを提供するのではなく、新しい質問に尋ねることを求めるべき理由についての議論を考えてください。私たちが望む最後のことは、私たちの最愛の伝承を通してプロメテウスのバレリングのRPGバージョンであり、魅力的なものを無意識のうちの平凡なものに置き換えます。これらの未解決の謎を大切にし、新しいゲームが新鮮なヘッドスクラッチャーと一緒に到着するまで、私たちの想像力を炎症させましょう。

バグジャーの内側のシンボル

"" …しかし、それはどういう意味ですか?

世界の地図に散らばっているので、瓶の中に閉じ込められた多くの昆虫が見つかります。彼らは見るべきかなりのものであり、あなたはそこに酸素や食べ物を必要とせず、ガラスの住まいの中に無期限に暮らすので、あなたはミニビーストに気分が悪くなる必要さえありません。コミュニティは合計で5人を見つけており、彼らはあなたのプレーヤーの家が炉床エリアを出発するために必要なものです。

ただし、瓶のふた自体の下側をよく見ると、それぞれがそれらにエッチングされた奇妙なルーンのシンボルがあることがわかります。これは偶然ではありません。BGSの誰かが座って、これらの5つの木製の蓋のオーダーメイドのテクスチャマップを設計しました。なぜ装飾のためにその努力に行くのですか?

トラブルは、ルーンが何を意味するのか誰も知らないことです。それらを解読しようとする試みは、すべてを思いついた…まあ、基本的には意味がない。これらの瓶はおそらく、泥棒ギルドとぶら下がっているルーンと呼ばれる記憶喪失のキャラクターに関係している可能性があり、おそらく彼の本当のアイデンティティを説明するその後のカットクエストの一部であった可能性があります。個人的に?おそらく世界には5つ以上の瓶があるという考えに惹かれています…

カグレンツェルの巨大な骨格

OK、これは適切にプロメテウスです。 Mzulftのすぐ南東には、Kagrenzelと呼ばれる巨大なDwemer Ruinがあります。ドウェマーの運命は不明のままであり、失われた文明の領土のホールをさまようことは本質的に不気味だからです。しかし、通常の悪寒を超えているカグレンツェルについては何かがあります。それはスケルトンです。

"" これらの骨の起源を見ることはありますか?

3つの巨大な骨格がその地域を支配しています。彼らは、マンモスやドラゴンよりも大きく、Skyrimで見られたどのクリーチャーよりもはるかに大きいです。そして、資産自体は、前者の骨のいずれの爆発的なバージョンだけではありません。つまり、BGSはこれらのオーダーメイドに時間を費やしました。それは、それらが重要であるか、少なくともある時点であることを意図していたことを示唆しています。おそらく別のカットクエスト?

彼らの外観の理由が何であれ、メガスカレトンはカグレンツェルを世界地図上で最も不安な場所の1つにしています。しかし、ここにあったものは何でも、ずっと前に、あなたがそれに会ったなら、それは絶対にあなたを台無しにしていただろう。

マラの神殿の暗い秘密

"" いくつかのキラー文学。

あなた自身の結婚式のシーン、スカイリムの最も慈悲深いキャラクターのいくつかの本拠地、愛の女神の神殿は、マラの寺院は、暖かくてファジーな雰囲気で正確にあふれていない地図上の最も暖かくてあいまいな場所の1つです。

そのため、2階の客室の1つに悪名高い本「A Kiss、Sweet Mother」が含まれていることに気付くと、眉が上がります。これは、見た目のように近親相姦の雰囲気を備えた際どいエロティックなフィクションではなく、ダークブラザーフッドのメンバーを召喚する儀式を行う方法についての指示です。もちろん、暗い兄弟愛は、あなたが彼らが演じるすべての虹とキスと善行で覚えている組織です。そしてそれによって私は暗殺を意味します。

この本はどのようにして、すべての場所からここに到達しましたか?誰かが暗い動機を念頭に置いて結婚式に出席するために旅行しましたか?おそらく拍車をかけられた恋人?それとも、寺院の永住者が単に彼らの暗い本を誤解したのでしょうか?

頭のない騎手

"" 頭のない騎手を見たことがありますか?

私は11年間ゲームをプレイしてきましたが、彼に会ったことはありませんでしたが、頭のない騎手はとてもリアルです。まあ、はっきりとして、彼はビデオゲームで本物です。ビデオゲームは本物ではありません。私たちの存在の飛行機では、実際には頭のない騎手が歩き回っていません。

Skyrimでは午後10時から午前4時までの間にあります。彼は幽霊のような馬に乗ってランダムに出現しているようで、明らかな動機や意味なしに乗っています。彼には頭がありません。彼について知っているのはそれだけです。

なぜ彼はゲームにいるのですか?そもそも彼が頭を持っていたなら、彼はどのようにして頭を失いましたか?彼はどのようにしてその状態で馬に乗ることができますか?彼が最初に発見されて以来、私たちはこれらの質問に何も考えていませんでしたが、BGSの誰かが彼の存在に直接対処することなく、それ以上のことはありそうにないでしょう。

ただし、この男がゲームに参加していて、たまたま彼に会ったことがわからない場合は、絶対にレンガをしました。

Rorikstead Soul Gemの陰謀

次は私のお気に入りの種類のSkyrimミステリーです。最初はおそらく何もないように見える種類です。しかし、それからあなたはあなた自身のためにそれをチェックしに行きます、そしてあなたは決定します:はい。はい、ここで何かが起こっていることは間違いありません。

"" この小さな集落には、どのような独特の謎がありますか?

ですから、特に何もない眠い小さな村であるロリックステッドと一緒に、単純な農民の小さなコミュニティが平和に住んでいます。または、そうです。なぜなら、すべての家には魂の宝石、不可解な儀式で死者の魂を収容するために使用される魔法の石が含まれているという事実、そして周りに点在するダエドリック崇拝に関する本のように、この辺りには積み重なっていないものがいくつかあるからです。シッセルはジョーンにある時点で彼女にもっと魔法を教えるように頼みます。そこで彼は声をささやき声に引き下げ、誰かが「私たちの秘密」を耳にして学んだ場合に彼女がより控えめになるように促します。

どんな秘密?アイデアメイトはありません。誰もしません。これは、ロリクステッドの住民の暗い儀式を含むかつて深い探求の残りである、もう少しカットコンテンツかもしれません。または、それは私の個人的な好みであるかもしれません – 意図的な神秘的な行き止まりであり、意図的に結論がないという魅力的なヒントです。

ドウェマーの運命

"" 誰または何があなたを作ったのですか?

これは、すべてのSkyrim Loremasters、探偵、愛好家、およびドキュメンタリーの大きなチケットアイテムです。マップの周りに非常に多くの構造物を構築し、誰がモローインドとオブリビオンの山に陥ったのかドワーフ族のレースはどうなりましたか? Dwemerが姿を消してからずっと後、今日もホールを守る機械的な歩riesを作ったほど進んだ人々はどうなりましたか?それは数十年前の謎であり、あなたが彼らに起こった想像が何であれ、それはこの時点でBGが思いつくことができるものよりも間違いなく面白くて満足です。

開発者にとってそれはわずかではありません。 LoreやWorld Buildingで驚くべきことです。しかし、このようにミステリーを実行させたとき、ファンベースに心の中でそれを裏返して、本当に所有権を取得させたとき、後日それを包むことはありません。リドリー・スコット、ジョージ・ルーカス、および他の多くの映画製作者は、ファンが答えた質問に答えるように誘惑されました。

この有名なミステリーに光を当てようとする試みの代わりに、長老の巻物6が等しい深さで新しい陰謀のポイントを構築することを望んでいます。これらは、リリース後10年間ゲームに戻ってきて、私たちが本当の場所に住んでいると考えさせる小さなナゲットです。これらの慎重に配置されたオブジェクト、謎めいた書かれた本、説明のつかない音声ライン、からかいの行き止まりは、Elder Scrollsゲームを特別なものにするものです。この種のことの詳細。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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