Take-Twoは、今後5年間で印象的な量のゲームを公開します.
収益コールでは、出版社は通常、将来の見通しに関する声明を発表しますが、それらは通常、翌年に限定されています. 2を取ります 確かにこれは第4四半期に明らかになりましたが、同社は次の5年間はその内容をいじめることも決定しました.
Take-Two全体’のレーベルの場合、出版社は2025年3月末までになんと93のゲームをリリースする予定です。アナリストのダニエルアフマドによると、そのうち63作品は “芯” 経験、17 “ミッドコア” ゲーム、13をアーケード/カジュアルゲームとして残す.
別に分解する。これらのゲームのうち46は完全に新しいIPであり、47は既存のフランチャイズに基づいています。.
Take-TwoはもちろんRockstarのほか、BioShock、Mafia、Firaxisなどのスタジオとそのフランチャイズ、および2Kシリーズのスポーツゲームを所有しています。また、ミッドティアゲームへの資金提供に特化した小規模なサブブランドであるPrivate Divisionも所有しています。国境地帯のような他の公開されたシリーズは言うまでもありません.
これらすべてを考慮して、非常に多くのゲームを開発していることは理にかなっています。実際、この数にはモバイル(21)と無料でプレイできるタイトル(26)も含まれているので、’すべてが会社のレベルにあると期待する’s最大のシリーズ.
そのために、Take-Twoは’具体的には、主要なフランチャイズのいずれかに名前を付けますが、噂されているGTA 6がその中にあると想像できます。 Take-Twoはまた、新しいスタジオでBioShockを復活させることに取り組んでおり、最近の発表から、同じことがマフィアにも起こっている可能性があります.
Take-Twoは、最大のブランドとは別に、Sledgehammer Gamesが率いる新しいスタジオを設立しました’ 共同創設者のマイケルコンドリー’s未発表のプロジェクトに取り組んでいます。全体として、そこに’十分な量の出版社から来ています’tロックスター関連.