Microsoft は、 Xbox Game Pass ストリーミングサービス Cloud Gaming (以前はxCloudと呼ばれていました)の高解像度ストリーミングソリューションをテストしており、年内にサービス。
新しいWindowsCentralレポートによると、名前のない(しかし信頼できる)ゲーム開発者ソースが最近xCloud経由で実行されているHellbladeの画像を共有し、ストリーミングされたゲームの解像度が1080pであることが明らかになりました。これは、これまでのサービス。
ほとんどの携帯電話は少なくとも1080pの解像度で動作するため、プレイできる解像度を上げると、Xboxはより多くのプレーヤーにクラウドゲームストリーミングサービスを使用して、ハンドヘルドデバイスでより多くのXbox GamePassタイトルをプレイするように誘惑する可能性があります。
安定性を高め、スムーズな接続を確保するために、ゲームはxCloudストリーミングで720pに制限されていますが、このサービスを使用したことがある場合、ゲームを少しぼやけて定義できない場合があることは間違いありません。
マイクロソフトは、XboxクラウドストリーミングサービスをPCとコンソールの両方で稼働させることを最終的な目標として、今後12か月以内にXboxクラウドストリーミングサーバーをXboxOneアーキテクチャからXboxシリーズXアーキテクチャにアップグレードすることを検討しています。したがって、サービスが中断のない1080pストリーミングに対応していることを確認することは理にかなっています。
マイクロソフトは間違いなく、自社のクラウドゲームストリーミングサービスが、すでに顧客に1080pゲームストリーミングを提供しているライバル企業と競争するという課題に対応できるようにしたいと考えています。 Google Stadia、Amazon Luna、GeForce Nowなどは、すでにこの機能を提供しています。
Xbox Game Pass Cloud Gamingは、9月に22か国で発売され、150以上のゲームが選択されています。私たち自身のAlexDonaldsonは、xCloudを最初に試したとき、非常に感銘を受けました。