ホームSwitchゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの賭け金が少なかったらいいのに

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの賭け金が少なかったらいいのに

オープンワールドゲームは、その主な物語と、その開始以来、それらの世界で見られるすべての追加コンテンツとのバランスをとろうとすることと、関係がありませんでした。正直なところ、これは私が慣れ親しんだものです。私はSkyrimをプレイして、ボーンドラゴンやそのゲームの実際の話を殺すことはしません。私はそれをプレイして、複数の職業を持つことができ、実際の請求書がない巨大なファンタジーの世界をいじり回します。しかし、物語とオープンワールドの冒険の間の緊張は、ブレスオブザワイルドでは無視できない方法で私に際立っていました。

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あなたが目覚めた瞬間から、リンクはただ探索する自由を持っています。記憶や責任がなければ、世界は彼のカキです。彼の親切で好奇心旺盛な性格は、人々を助け、問題を有機的に解決する方向に彼を導きますが、ゲームの真の利害関係が明らかになると、すべてが崩壊します。

ブレスオブザワイルドは、ドラゴンボーンとは異なり、存在自体を脅かすいくつかのより大きな悪から世界を救わなければならないという幻想的な比喩と一致しますが、リンクには誰かが直接彼を待っています。ガノンが提示するより広範な脅威に加えて、ゼルダはリンクがハイラルを駆け抜ける瞬間ごとに文字通り彼女の人生のために戦っています。

その知識を持って、時間をかけて完璧な馬を飼いならすか、次のコロクの種を見つけると、魅了されるのではなく、罪悪感を感じるようになります。トレーニングと準備は、一連の強烈な敵と戦うときの1つのことですが、1世紀以上の戦いの後、王女がまだ頑張っている間、ゲームの小さな喜びのいくつかにふけることは利己的だと感じます。

ブレスオブザワイルドのハイラルの世界は、私が長い時間を過ごしたいと思っているので、これは残念です。釣りから料理、そして次の丘のすぐ上にあるものを見つけることまで、とてもシンプルなものがあります。リンクとしてさまよっている間に見つけられる人生の良さのスライス。私の遅れが誰かを必要以上に苦しめていることや、それがすべて次の大ボスの戦いにつながることを知らずに、それにふけることができるようにしたいと思います。

これはおそらく、ゼルダの伝説のゲームの核心に反直観的であるように思われます。結局のところ、これらのゲームはすべて、何度も何度も世界を救う機会に立ち上がる小さな男の子であるということです。しかし、ブレスオブザワイルドはすでにLoZの公式を重要な方法で試し、神社を支持して象徴的な寺院を削除し、リンクを彼がこれまでに探索できた最大の地図に押し込みました。さらに一歩進んでみませんか?

リンクは何度も壮大な方法で世界を救ってきました。彼とゼルダに少し小さく考えさせてみませんか?このバージョンのハイラルには、会って助けてくれる人がたくさんいるので、このポストポスト終末論的な世界を救うことがより小さな規模に移行するように見えることの枠組みを見るのは素晴らしいことです。

ガノンを十二分に倒す代わりに、リンクが彼の記憶を集め、これらの人々が過去の骨から何か新しいものを作るのを手伝っているのを見たかったと思います。このサイクルを続けるのではなく、リンクとゼルダが残されたものの美しさを見つけ、一緒に次のものを作成するのを助けることができる未来を見たいと思います。闇は私たちが住むどんな世界にも常に迫っていますが、それは大きなものと同じくらい小さな、コミュニティに焦点を当てた行動であり、それを寄せ付けないようにするのに役立ちます。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2は、2022年にリリース予定の多くのゲームの1つです。リスト全体については、ビデオゲームのリリース日ページをご覧ください。また、BotWの前身であるSkyward Swordについても見てきました。これは、多くの点で、これから起こることの基礎を築きました。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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