Square Enixは、5月にリリースが予定されている forkedone の遅延を発表しました。
ゲームは10月11日にリリースされます。
発表によると、ゲームはプライムタイムの準備が整う前にもう少しポーランド語が必要です。
「このエキサイティングな新しいIPに対する私たちのビジョンは、世界中のゲーマーが今後何年も経験したいゲームの世界とヒーローを提供することです。だから、私たちにとってそれを正しくすることは非常に重要です」と声明は読みます。
「そのために、今後数か月間、私たちはゲームの研磨にすべての努力を集中し、この秋にフレイの旅を体験するのを待つことができません。
「ご理解と継続的なサポートに感謝します。私たちはすぐにあなたと話し合うことについてもっと共有することを楽しみにしています。」
RPGは、若いニューヨーカーであるフレイの物語を語っています。彼女の旅の過程を通して、彼女は数十種類の異なる種類の魔法とキャストの呪文をキャストして活用することを学びます。
家に帰る方法を探して、彼女は魔法の強化されたパークールを使用してさまざまな風景を横断するために、彼女の新たな魔法の能力を使用しなければなりません。フレイの神秘的な能力によって強化されたこのダイナミックでアクロバティックな動きにより、彼女は魔法のように流れ、ジップし、速い流動的な方法で浮かぶことができます。
ストーリーにより、開発者は、元のコンセプトを構想した作家のゲイリー・ウィッタ(ローグ・ワン:スター・ウォーズ・ストーリー)と協力して働きました。チームはまた、2019年にストーリーコンセプトを開発した作家/監督のエイミー・ヘニグ(Unchartedシリーズ)と協力しました。
ゲームへのその他の貢献者には、Forkedoneのストーリーとスクリプトのリードライター、Allison Rymer(Shadowhunters)とTodd Stashwick(Devil Inside)が含まれます。そして、BAFTA賞を受賞した作曲家は、McCreary(God of War(2018)とTV Series The Walking Dead)とGarry Schyman(Bioshock Series)がスコアを書きました。
以前はProject Athiaとして知られていましたが、For Khonedは明るいプロダクションを備えた開発中です。 PCとPS5で利用可能になります。