私たちにはバナナのように聞こえます。
ソニーは、あらゆるものを PlayStation コントローラーに変換できるクールな新技術を考案しました。
これは、GamesIndustry.bizによって発見された米国特許商標庁(USPTO)のアプリケーションによって行われています。これは、PlayStationが通常の非電子オブジェクトをゲームコントローラーに変えることができると考える方法を概説しています。ファイリングでは、ソニーは、この技術を使用してゲームパッドとして使用できるアイテムの1つとして、バナナ(下)を使用しています。
これが明らかに機能する方法は、カメラがユーザーが保持しているオブジェクトの画像を撮影し、表面への入力を追跡することです。おそらく前述の追跡を台無しにするので、アイテムを明るくすることはできません。ソニーによれば、ゲームはコントローラーとして使用されているオブジェクトを認識するようにトレーニングされているか、開発者は特定のアイテムをゲームパッドとして認識するようにゲームを構成できます。
ソニーは、これを人々が高価で複雑なコントローラーなしでゲームをプレイするための手段と見なしています。
「ユーザーが安価でシンプルな非電子デバイスをビデオゲームの周辺機器として使用できることが望ましい」とプラットフォーム所有者は書いている。
「本開示は、上記で特定された問題のいくつかに対処するか、少なくとも軽減することを目的としている。」
もちろん、特許は製品ではありません。ソニーが実際にこのテクノロジーで何かをするかどうかはわかりませんが、企業は文字通り常に特許を通じて発明や発見を確保しようとしています。
このかなり世の中にあるゲームパッドに加えて、ソニーは新しいPlayStationVRコントローラーのように見えるものの特許も申請しました。 2020年11月に公開されたこの機能は、一連のボタン入力と、これらの入力を追跡するために使用される可能性が高い小さなLEDを備えています。これは確かに、PlayStationMoveコントローラーのかなり大きなライトよりも小柄です。
これらの新しい入力には、PlayStation5のDualSenseコントローラーが誇るのと同じ種類の耐性トリガーと触覚フィードバックも付属しています。
これは、ソニーがPlayStationVRに申請した最新の特許です。 9月、同社は次のVRデバイスの裏返しの追跡を示唆するバーチャルリアリティコントローラーのように見えるものを提出しました。別の特許は、観客がバーチャルリアリティコンテンツに参加する方法を詳述しています。
ソニーは先月、PS5コンソール用の新しいPlayStationVRに取り組んでいると発表しました。プラットフォームホルダーの新しいマシンは、11月の発売から12月末までに450万台移動し、ソニーは3月末までにさらに300万台をシフトすることを望んでいます。