当初2月に予定されていた待望の Battlefield 2042 パッチがついにここにあります。パッチは今朝すべてのプラットフォームで到着しましたが、ゲームに戻すことはできないかもしれません。
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3.3は、ゲームのスコアボードの最初のイテレーションを提供するアップデートです。 1月に最初に披露されたスコアボードは、わずかに更新されました。
主に、デザインには現在、プレーヤーの死亡が含まれています。これは、プレイヤーの最も要求された追加の追加の間に何らかの形でありました。既存のマッチの概要パネルは存在し続けていますが、ページの左側に新しい、より凝縮された家が見つかりました。
サイコロ氏によると、スコアボードのさらなる更新は、ラウンド画面の終わりに利用可能にするなど、作業中の作業中です。
今日のパッチのもう1つの主要な追加は、Steadfast Exclusive Legendary Bundle、Ultimate/Gold Editionsの所有者向けの一連の化粧品、ゲームのシーズンパスです。バンドルは、ゲームの最初のシーズンの遅延に対する補償として、今日遅くに到着します。これにはまだ日付がありません。
将来に向けて、Dice氏によると、4月上旬に大きなアップデートが予定されていると述べました。これにより、チーム間にVoIPが追加され、スコアボードの更新が増え、武器や車両の一連のバランスの微調整が追加されます。開発者はまた、「全面的に歩兵兵器の愛着行動のオーバーホール」を期待できると述べた。
パッチ3.3の完全な変更ログについては、以下をお読みください:
一般
- Xbox Oneコントローラーの使用中にサインイン/アウトするときに、OriginまたはXbox Oneで発生する可能性のあるゲームのクラッシュを修正しました。
- チャットキーバインディングの設定には、ゲームの再起動が有効になる必要がなくなります。
- アナログスティックが範囲の100%にあるときにシステムが有効になることを確認するために、コンソールの調整済みエイムアシスト。以前は、100%未満の範囲でのみアクティブでした。
- Xbox OneとPS4でTakedownsが殺されないバグを修正しました。
- EUデータセンターの新しい場所をフランクフルトとして設立しました。
モード
- 征服とブレークスルー – キャプチャポイントがすでに完全にキャプチャされていた後でも、安全な目的XPイベントがトリガーされたバグを修正しました。
- ハザードゾーン – 試合中に分隊の仲間を表示する視覚的なバグを修正しました。
- ハザードゾーン – ラウンドXPの終了が時々トリガーされなかったバグを修正しました。