Ubisoftは、レインボーシックスシージでのクロスプレイを忘れていませんが、この機能はコンソールに限定される可能性が高いと述べています。
レインボーシックスシージの開発者であるUbisoftは、数か月ごとにクロスプレイとクロスプログレッションの問題に取り組んでいるようですが、ライブゲームではまだどこにも見られません。
CrimsonHeistをはじめとするゲームの6年目のコンテンツの発売が間近に迫っていることについてのPCGamerとの最近のインタビューで、開発者は長年開発されてきたクロスプレイ機能について尋ねられました。
「私たちはクロスプログレッションとクロスプレイに積極的に取り組んでいます」とゲームディレクターのJean-BaptisteHalleは語り、到着時にはコンソールに限定される可能性があると強調しました。
「コンソールの領域内で、PlayStationとXboxが一緒にプレイできれば素晴らしいと思います。」
もちろん、レインボーシックスシージは、昨年末にPS5とXboxシリーズX / Sでタクティカルシューターが正式に発売されて以来、同じコンソールファミリー内での世代を超えたプレイをサポートしています。
クロスプレイの利点は明確で豊富です。特に、Jean-Baptiste Halleが指摘したように、一方のコンソールファミリが他方よりも目立つ地域ではそうです。
ただし、PCを導入することは別の問題であり、ゲームディレクターは状況がどうなるかわからない場合があります。 「私は長所を見ることができますが、短所も見ることができます」と、Jean-Baptiste Halleは、クロスプレイでPCがコンソールに参加する可能性について述べました。
「それで、これについては、私たちがコミュニケーションをとるには時期尚早です。」
PC Gamerが指摘したように、Rainbow Six Siegeには、ほとんどのコンソールシューターのように照準アシストがないため、PCプレーヤーとコンソールプレーヤーを1つのロビーにグループ化するというアイデアは、特にSiegeの戦闘がこれらのゲームと比較してどれほど致命的であるかを考えると、はるかに複雑になります。とはいえ、これを機能させる方法はいくつかあります。たとえば、PCのクロスプレイをカジュアルなプレイリストに制限したり、プレーヤーが他のプラットフォームで友達とプレイしたいときにオプトインできるようにしたりします。