ホームActionポケモンユナイトはそれがどんな権利を持っているよりもはるかに優れています

ポケモンユナイトはそれがどんな権利を持っているよりもはるかに優れています

ポケモンユナイトは、門のすぐ外にあるバーンストーマーです。

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ポケモンの世界は多くのジャンルのビデオゲームに適用されてきましたが、大成功を収めたのはほんの一握りだと言っても過言ではありません。もちろん、オリジナルのターンベースのRPGもあります。 Snapの写真シミュレーションと、PokemonGoの拡張現実アドベンチャーがあります。

これらは成功だけでなく、ほとんどの場合、マイルストーンタイトルでもあります。しかし、このようなすべてのゲームには、困惑者、戦闘、多数のモバイルマネースピナーなど、非常に優れたものがあります。正直に言うと、Uniteはこのようなものになると思いました。少しぬるいスピンオフでも、うまくいく良いアイデアです。ポケモンゲームでもMOBAでもない、2つのちょっと当たり障りのない組み合わせ。

しかし、あなたは何を知っていますか?ポケモンユナイトは、このシリーズのもう1つの重要な瞬間かもしれません。囲碁以来、最も重要なポケモンゲームかもしれません。

Uniteのアイデアは、稲妻の天才の最大の衝撃ではありません。実際、それは明らかです。LeagueofLegendsやDOTA2のようなゲームは絶対に巨大なので、ゲームで最も愛されているキャラクターのいくつかにそれらを適応させてみませんか?これらの種類のゲームには、大きく異なる興味深い能力を持つさまざまなキャストのキャラクターが必要です。ポケモンには豊富なキャラクターがいます。それは理にかなっています。

ただし、これは成功を保証するものではありません。 MOBAのジャンルは複雑で、混乱を招き、初心者がフォローするのが難しいことがよくあります。ポケモンのようなフランチャイズは、多くの新参者だけでなく、若くてカジュアルなプレーヤーを確実にもたらします。このゲームは、タッチスクリーンデバイスで快適にプレイできる必要があります。 Uniteは、これらすべての面でフライングカラーパスを取得します。

スマートなデザインは、このジャンルの従来の構造に従わない方法にも引き継がれています。テーマの違いの1つは、対戦相手の基地を破壊することに集中するのではなく、代わりにポイントを獲得することです。ポイントがオーバーフローすると、特定の基本要素が削除される可能性があります。つまり、全体的な効果は同じですが、前進するために目標にダンプする必要がある絶対数は、本質的に理解しやすいものです。これは、ユナイトが遠く離れた地域で愛されているスポーツイベントであるポケモンの世界でのゲームの枠組みに適合しています。また、これに適合するのは、最良の変更の1つです。つまり、10分間の厳しい制限時間です。つまり、試合が行き詰まったり、行き詰まったりすることはできません。実際、試合は熱狂的で激しいものであり、タイマーが切れるかなり前に終了することがよくあります。

ある意味で、ポケモンがこのジャンルにぴったりだと感じるのは信じがたいことです。もちろん、マップ上で遭遇してアドバンテージを得るために戦うことができるさまざまなノンプレイヤークリーチャーは、単に野生のポケモンであり、もちろん、試合が進むにつれて、より強力なバリアントが表示されます。それはただ追跡します。キャラクターがレベルアップし、試合中にさらに強力になるにつれて、パワーはクリープします。フランチャイズにとっては完全に自然な感じです。戦いの最中にポケモンが次の形に進化するのを見るスリルはただ…見て、それは良いことです。 、 大丈夫?

これはすべて、ゲームの幅広い感覚に関するものですが、プレイするのもかなり気持ちがいいです。私は、MOBAのアクションである繊細な混沌のバレエでの挑戦と楽しさを常に評価することができたような人です-それは私のRTSを愛する性質にアピールする程度です-しかし同時に、私はプレイヤーとして実際にこのジャンルに入り、楽しむことに常に苦労していました。 Uniteではそうではありません。非常にアクセスしやすいように、適切な場所すべてに適切に合理化され、挟まれ、押し込まれています。

共同開発者のTiMiは、それが何をしているのかを知っており、巨大なモバイルゲームを作成した確かな実績があります。そのため、Uniteはかなり積極的な現金化を特徴としています。おそらく、1つの暗い雲がゲームにかかっています。どれも有料のものではありません-それはほとんど化粧品であり、無料で物を買うのに十分な通貨を稼ぐチャンスがたくさんあります-しかしそれはまだあなたの目の前で常に熱心にぶら下がっていて、あなたに財布を開けさせたいと思っています。

自分が所有していないポケモンのコスチュームのロックを解除する方法など、これには不吉な種類の裏付けがあります。そのため、コスチュームを使用するためにそのポケモンのロックを解除するためにお金を使うようになります。これに取り組んでいる心理学者がいて、ユーザーにもっとお金を使うように「促す」、つまり操作するための最良の方法を考え出していることをご存知でしょう。ナイアンティックがポケモンゴーに展開したばかげた現金化のいくつかと同じように、それは私を不安にさせます。それはあまり理想的ではありません。しかし、コアゲームは少なくとも無料であり、クロスプラットフォームの進歩とともにまもなくモバイルでも利用できるようになります。

クイックゲームに飛び込むのはとても簡単なので、これには危険が見えます。 Switchのハンドヘルドモードで、ソファで遊んでいる様子を見ることができます。バックグラウンドにはゴミの多いテレビがあります。私は自分がモバイルでそれをプレイしているのを見ることができます。ランク付けされたモード全体で競争力を高めていることがわかります。私は自分がお金を使っているのを見ることができます。危険!危険!

…それでも、ゲームは良いです。愛することはたくさんあります。そして、これはまさに、ポケモンゴーとゲンシンインパクトで私に起こったことです。これは、生意気でありながら完全に現金化されていない、他の2つの優れたデザインの無料ゲームです。ポケモンが実際にまたやったということでしょうか?ポケモンカンパニーは、もう1つのモバイル収益チャートトッパーを手にしていると思います。結局のところ、明白なアイデアが最良の場合もあるかもしれません。

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